《魔境迷宫大冒险》:玄不改非但氪能改命的换皮游戏丨77乐园独家测评
时间:2024-12-27 16:04:00
《魔境迷宫大冒险》迷宫探索大富翁题材的冒险手游。玩家需要掷骰子来控制角色在迷宫中的移动,并通过战斗、解谜和探索来获取经验值,升级角色并学习新技能。
美术/界面
虽是宏大的古风武侠背景,但美工设计并不出彩,没有国风的味儿,像小学生涂鸦。
角色形象设计普通,主角和路途中遇到的人物长得都大差不离,缺乏个性和特色;色彩运用也普通,没有显著的亮点。
动画制作更是简单,PPT式的动画效果。
战斗中,角色动作缺乏流畅感和打击感,和简陋的背景拼一起更是显得凄凉。
UI布局合理,但界面设计普通,整体给人一种老旧的页游感觉。
引导与玩法
没有引导,不过玩法本身很简单,并且同类玩法早已司空见惯。
像大富翁一样投骰子移动角色,去触发各种事件:获取武器、装备和心法,每隔8关有个boss,第一章一共60关。
捡到的装备可以提升功力值,并附加攻击、防御两个属性。这里无脑堆数值就好,没有什么策略性。
像所有武侠小说一样,探险过程中会捡到一些武功秘籍,自选学习其中一种。我推荐选吸血和暴击类技能。
随机触发的事件会导致战斗数值的变化,可能增加攻击和防御让你变强,也有概率削弱。
比如这里的转盘,转到什么结果全看脸(不过我玩下来觉得0氪的情况下倒霉的情况比较多)。
随机事件的触发全部不能跳过,必须选择。
所以就算你知道选了多半会倒霉,你也必须受着。
正如我说,光是第一章就有60关(期间还会碰到奇遇进入到另外一个界面,过完了新界面流程才能出来),节奏超级超级慢,且无法开倍速。
关卡最后这个boss更是血比官方脸皮厚,两人你来我往打了一万年。
关键是最后谁也没死,却告诉我是回合用尽了,就没过关,60关全部从头开始。
因此可见,正常投骰子过事件是很难把数值堆起来的,想要数值就得买礼包。
图穷匕见了也是,最后boss没打过直接给我跳出首充礼包。
易用体验
从短期体验来看,此游已经是一坨了,画风画风不行,玩一章就得一万年,60关说没过就重头再来,我一天啥也不干玩你游得了。
并且由于数值向较重,玩法本身自由性小,倒霉蛋一个还想0氪、光靠着关卡给的苍蝇腿数值通关,完全不可能。
总结
《魔境迷宫大冒险》完全不给0氪党任何爽的机会,还没好好享受本游的乐趣就会美美被劝退。一个冒险游戏也是卖上数值了,透着一股卷一波跑路的气息。退!
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