《黄金四目》:以为是黄油但意外好玩的即时战术卡牌游戏丨77乐园独家测评
时间:2024-12-23 17:05:00
大家好呀,77乐园喵酱又准时准点送来测评了~
今儿个回归老本行测二游,《黄金四目》,一款16+的卡牌养成即时策略游戏。
大家也知道,画风擦边的二游咱77乐园也是测过不少了,但16+是有什么说法吗?
说法:
在背后坐了两排开发部小哥哥的情况下,本喵打开游戏就弹出此画面,吓得赶紧关掉,小心翼翼找到大娘问这是正经游戏不。
大娘拍拍我说不要怕,只要一脸正气地玩游戏,就没人能置喙我玩黄油。
好吧,秉持着公平公正公开绝无私心(不好说)的心情,我们来看看这游戏到底是骡子是马。
首先是一段漫画表现的剧情,美工很出色,有点日漫的感觉;不过角色对话没有配音,BGM也像幼儿园小朋友在钢琴键上乱戳,比较干巴。
我和左边这个白毛妹妹火急火燎赶到此坛兆,就是为了参加傩师职业考试。
喵酱科普小课堂:
- 傩,简而言之是一种鬼怪灾疫,驱鬼驱傩的历史可以追溯到远古时期。《周礼》中有这么一句话:“掌蒙熊皮,黄金四目,玄衣朱裳,执戈扬盾,帅百隶而时傩,以索室驱疫。”文中“黄金四目”可能就是游戏名的由来。整句话是在描写驱傩师的样貌打扮,以及他们是如何进行傩礼的。
看来是带点国风内涵的二游,误会它是黄油了……
最开始我以为剧情中的白毛黑毛主角是供玩家选择形象用的,结果只能默认男生形象。这经典的M型刘海,本喵也是私宅上了。
上图的傩神是助力本傩师驱怪的小神,也就是这款游戏里需要养成、抽取的卡牌。
进入游戏之前,每个新手都能自选一次10连结果,一共能抽8次。
战斗界面是最让我惊喜的地方,首先打击特效和音效都干净利落,乒乒乓乓听上去很解压;
主线有大鼓、陷阱、芦苇丛隐身突袭、雪球等地图交互道具,有一定可玩性。
比如下图的肥肥祟关卡,需要玩家在它释放冲刺技能时带领着小队躲到大鼓后面,利用大鼓弹晕肥肥祟。
战斗全程只需要控制方向和释放主动技能,走到一定距离会自动触发平A;
通关还算省力,对菜啾也友好;但不至于完全没有操作性,战斗期间得不停走位躲伤害,以及看准释放技能的时机。
不同傩神有不同的定位,其主动技能也五花八门,释放时可能是扇面也可能是选中目标圆盘,需要玩家自行记忆。
值得一提得是奶妈技能靠圆盘控制,但目标对象并不太好选择,记不清角色的情况下还可能奶到祟身上(。
傩神的职业总的来说有三种:近战、远程、辅助。
但在游戏里,这个职业称呼就有点过于复杂了(谁家古风小生快领走)。
关卡之间会穿插很多剧情故事,形式上有动画有漫画。
美工和文案是完全不会让人失望的,表现形式足够创新,完全够得上二游的佼佼者。
目前有44个傩神角色,排开过于擦边的形象设计后续可能会被要求整改之外,总体还是很符合我们阿宅的口味的~
本喵喜欢这个黑皮奶妈,萌萌的!
对于傩神的养成,其局外培养非常非常之重要。
目前主线虽然只开了四章,但依然吃角色练度,上场的5个角色+3个替补角色得全部拉满到15级才勉强能过第一章。
像所有二游一样,这些漂亮傩神自然是抽来的氪来的。
如果说《黄金四目》的美工、剧情、战斗都算优秀的话,这逆天的抽卡机制就是其最大的败笔。
拿up池举例,18米一抽,28%up概率,70抽保底,240抽领取up角色,卡池结束不累积抽数;
概率已然难绷,但就算欧气爆发抽出来了,累积的保底也会废掉,大保底干出来就只有几个材料。
抽卡游戏,角色获取途径卡得太死会很难受。角色确实抽一只就够,但毕竟没有大保底,命座SSR跟SR需要的资源差距又非常大,升一次SSR的公共资源够升三四次SR的命座。
这卡池就抽去吧,一抽一个不吱声。
以上。《黄金四目》总体来说做得很合本喵胃口,但现在的二游市场,不卷卷打打价格战是混不下去的,卡池方面再细化得人性化一些才能持续发展下去,不要浪费了这么良好的美工制作啊!
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