《冒险者日记-卡皮巴拉Go!》:卡皮巴拉急了也是会咬人的丨77乐园独家测评
时间:2024-12-20 17:05:00
周五好呀周五好呀~心心念的周末马上就要来了,必须玩点好游戏庆祝庆祝!
今天我们77乐园要为大家带来一款卡皮巴拉勇闯关的冒险类Roguelike小游戏。
《冒险者日记-卡皮巴拉Go!》,游戏名后半句有没有觉得读起来很顺口,就是不知道是否玩起来也顺手。
“我是一只卡皮巴拉,我的家园被人类和魔兽袭击了。为了拯救自己,我决定踏上冒险的旅程。”
冒险过程是一天一天的奇遇,不同的事件会触发不同的结果。事件触发是随机的,不能自己选择。
比如遇到武功秘籍,我的攻击值就会提升;遇到神庙,我就可以躲进去休息一晚恢复体力;遇到来势汹汹的敌人,我就得去战斗。
看着卡皮巴拉一脸平和地战斗还是有点好笑的…
血条下方的黄条是技能CD,而技能是在当年章节里随机获得的,不能在局外培养。
偶尔也会遇到看运气的转转盘活动,本来以为要看广告双倍领取了,但此游还算良心,局内没有任何广告植入。
第一章玩到最后,终极boss没打过,气死本卡皮巴拉了。
第一章算是新手引导,没打过boss退出来后我才发现还有另外一番天地,差点以为整个游戏就是不停地刷数值打怪了。
装备、宠物和属性点都是能够培养卡皮巴拉战斗值的地方。
局内战斗是回合制,因此本喵建议按血量和防御值狠狠加点;再加上局内能捡到很多加攻击的技能,完全不用在局外过于耗费资源去培养。
宠物是抽卡形式获得,在局内相当于外置buff,打架的时候上去打人两下,分摊些伤害。
出战的宠物数受到宠物系统的等级限制,而这个等级只能靠抽数累积。
已经隐隐约约闻到骗钱的味道了,本喵现在只玩到第四关,一只宠物也够用,但后续就不一定了。
我变强了,提升的差不多就重新进入关卡,这一世我要把我失去的全部夺回来!
结果是从头开始夺。
就算我是卡在了第一章的最后一关,也得从头开始玩,再次从第1天冒险到第60天。
局内战斗就是如此了。值得注意的是,怪物数值是随我们自己当前属性和技能强度成正比的,在冒险过程里我们可以通过奇遇提升局内数值,但怪物会随着你的数值血越来越厚。
这就是800血的我去打2w血鲨鱼的理由?
除了主线推进,等级提升上去后会解锁竞技场、副本等功能。
竞技场就是玩家之间纯粹的数值比拼,我这种刚玩俩小时的还是别去围观神仙打架了。
三个副本产出三种资源:提升装备的、提升宠物的和宝箱。
副本内可以跳过战斗剧情,每个boss都有战力提示,打之前可以看看,别浪费一天只有三张的挑战券。
一顿拉一顿升,现在的我已经是钮祜禄·卡皮巴拉,一路上的小怪一刀一个,6w血的boss也不在话下!
这么看这游戏岂不是不难也不氪?最起码第五关之前是这样的。
但仔细一想,每日的副本次数有限,局内游历能获得的只有金币,这么玩下去迟早会卡关。想升级的话资源从哪儿来?这就不得不说游戏里铺天盖地的氪金礼包。
前文提到局内没有广告,但局外是有的,开装备的箱子、开宠物的扭蛋都可以看广告获取3次次数,也不多吧,但还是出了免广告的68元特权卡、三种基金(返利奖励)以及128的进阶装备和数值的大礼包。
不过话又说回来,不想氪金的话养老玩玩也行,每天上线点一点,卡关了就下线等第二天刷新材料副本,不至于不氪金就一辈子过不去,只是进度会慢很多。
但左边一整列的氪金UI还是挺膈应人的,能收纳到一起去不,把赚钱俩字写脸上了都。
我承认你整天拉拉个脸很可爱,但我的钱也不是风刮来的。
另外,怪物的数值也可以再调整调整(如果官方不是奔着赚钱去的)。
不要再出现800血的卡皮巴拉去打2w血怪物的情况了,失败了从头再来,纯虐待动物。
以上啦!本喵觉得《冒险者日记-卡皮巴拉Go!》本身的完成度是还不错的~玩法也是很常见的手游养成那一套,画风可爱治愈,卡皮巴拉处变不惊的表情很上头;但介于还有一些不能被忽视的缺点,所以建议当个副游佛系点着玩玩。
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