《源序空间》:“塔防”的头巾一掀开发现写满了“卡牌骗氪”四个字丨77乐园独家测评
时间:2024-12-13 18:06:00
可算周五了,憋屈的一周终于结束!
一起玩个新游戏庆祝周末!千挑万选看中这款叫《源序空间》的塔防策略游戏,画风看起来很不错的样子,也确实很久没测塔防类了,来看看~
进游戏是一段剧情引导,看了看去脱离不了三件套:实验事故、怪兽入侵、我调查真相。
剧情文案水水的,科技未来的背景,人物对话却像村口爷爷奶奶们聊天一样接地气;也没有配音,或许是游戏重心不在于剧情;
刚还在夸美工不错,下一秒就看到以下画面。这是人能画出来的透视?公司里是没一个心直口快的人吗。
主控设定只有一种白毛傲娇帅哥的形象。二游嘛,我以为选性别是默认的,结果豪横改完名字一看我顶着这么帅的脸叫喵酱,真是铁汉也柔情。
虽然我是不介意吧,但贵游是没有让女玩家玩的意思还是……?
剧情就这么水水糊弄了过去,来到塔防玩法的引导。
Ber?这是一个游戏吗大袜子?
一开始我还以为是手机突然跳转到什么游戏去了,毕竟之前的画面都是这样的:
一下子给我从新世纪福音战士干到王国保卫战了,局内外的美工负责组吵架了?
虽然割裂感强,但好在塔防这块儿的玩法是中规中矩:怪物会在红圈的地方出现,玩家需要在地上立着标牌的地方建设机关枪、发射炮和盾牌等武器。通过打怪获得金币,再用金币升级武器以面对下一波更强势的怪物。
《源序空间》里的塔防武器只能局内培养,局外不能做任何升级。
除了武器,编队中的角色(游戏里叫“链接者”)也会参与作战。
角色也不是只站那儿平A,技能CD好了的话需要玩家去手动释放。
比如这里依诺的技能是一个范围的aoe,怪物聚在一起时释放就很有效果。
虽然玩法中规中矩没什么毛病,但数值设置却不合理得像数学卷子上出现“答:下一站会下车2.6个人。”
过了引导关后,防御塔的数值就形同虚设了。防御塔无法局外养成,只能在局内花大量金币去培养,但就算满级了,打个小怪也费老鼻子劲。
一共4波怪物,最后一波的怪物血硬的我直接让远程站怪物脸上去A,因为满级防御塔能打的伤害已经几近为0。
虽然看不到具体的数值设置,但看到大型机关炮对小兵造成了皮外伤的伤害还是很崩溃的。
去游戏论坛看看,全是:1-10怎么高星过、2-10一星飘过教程等等,也就是说玩家普遍到了第2章就会开始卡关。
卡关的原因也显然易见:已知防御塔没用,推出是英雄伤害不够。那推关靠英雄打伤害,到底算哪门子塔防游戏?
好,那我就把它当作披着塔防皮的数值卡牌游戏去看看这游戏的“卡牌”培养如何。
开局送了俩角色,其他的全靠自己抽,但通关第一章后编队就能放三个角色位了,所以抽吧。
等会儿,20块钱1抽啊?外面二游价格战都卷成啥样了还敢这么要钱。
还70抽一个五星大保底,意味着非酋直氪1400才能抽出一个非定向五星。谁充谁傻子,真的。
好在邮箱送了80抽,扔下去看看水花。
大保底出的,很好,符合本喵人设。
出去一看这五星角色还能198直充得到,198元被本喵大保底白嫖了哈哈(苦笑)。
真是纳闷了,什么新手限时游戏礼包要200。好奇心驱使我去看了看其他氪金项目,想着还能离谱到什么程度。
结果30的月卡,68的战令,各种6/18/98的材料礼包……好高的物价,看一圈吓死了都。
不充又能怎样?有本事打死我这个0氪党。
刚抽完的角色还没培养,想到刚在局内远程当战士用的惨状,果断决定去拉拉等级。
人物等级、技能等级、人物升阶,能培养数值的就这三处。
这才发现真把我这0氪党干碎了。我倾尽所有资源,也只是勉强把几个四星拉到10级,完全突破不了,卡材料卡得你怀疑人生。
比如下图少的四块勋章,12级之后才能少量兑换。但达到12级有关卡要求,前面说过,过完第一章就会开始因为不合理的数值卡关,因此只有一个渠道——氪。
我算是知道为什么防御塔伤害这么低了,为了让付费所以大幅牺牲塔防策略性。
(局外二次元风满满,一进主线跟分手厨房似的)
那很难知道这游戏的受众是谁啊。
如果是塔防玩家,哪个塔防玩家乐意来玩个0策略性的游戏;如果是二游玩家,此游幽默的美术,敷衍的文案,割裂的风格,到底谁会溺爱?
以上,又是被这种马粪皮面光游戏骗到的一天。《源序空间》,一款没有诚意只想骗钱的“塔防”游戏,不建议任何友友花时间体验。
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