《穿越:万世轮回》:被宣传骗进游戏发现就是一坨丨77乐园独家测评
时间:2024-12-13 17:05:00
《穿越:万世轮回》是一款结合肉鸽、穿越、策略的休闲游戏。玩家可保留记忆轮回不同世界,体验多样人生,强化魂体,挑战冥界,与其他玩家切磋。
美术/界面
游戏整体美术风格有种纸质画卷的感觉,但画面算不上精美,比较朴素,大多都以文字为主,动画和特效比较少。
界面布局很简单,就是各种主角的养成入口,可以清晰地查看属性和技能,以及背包物品。
引导与玩法
游戏的引导是以文字的形式,简单介绍了轮回和战斗玩法,以及玩法入口,介绍的不是很深入,新手看了可能还是会有点懵。
游戏的核心玩法之一就是轮回,可以在同一世界不断重生,每次人生都需要进行10个阶段选择,不同选择会带来不同的结局,最后根据最终评分获得对应档次的增益。
进入世界前可以对属性随意加点,会对事件选择造成一定的影响,开局只有10点分配点,每轮回一世都会增加分配点,上限60点。
根据多次测试,幸运值加1点即可不用浪费,其余点数分配外貌=体力=情商>天资>家境。
但轮回并不是无限次数,因为轮回需要消耗轮回令,没有轮回令就无法进入轮回。
在没法轮回的时候,就只能进行另一个玩法,战斗玩法,但其实很无聊,就是自动战斗,然后刷装备、丹药,用来提升角色等级和战力。
战斗表现力非常一般,特效很简单,人物也没有动作,怪物和背景还全是一个样子,感觉很敷衍。
挂机系统前期只能在线挂机,但游戏很多功能都需要很高的等级才能解锁,至少得挂大半天,才能解锁很多其他的玩法。
易用体验
游戏的界面和操作都还算友好,加载也比较流畅。
但玩法真的很一般很无聊,轮回世界的选择线和剧情很少,而且点数不满基本上过不了。
战斗玩法就更敷衍了,感觉是为了有这个部分而做的这个部分,怪物设计、技能特效全都一成不变。
优点:
1.轮回玩法很创新
2.界面简洁,操作流畅
缺点:
1.战斗玩法很无聊
2.轮回世界有次数限制
3.轮回选择和剧情较少
总结
一开始看这个游戏什么轮回什么穿越,感觉很吸引人,进了游戏感觉这就是一场酣畅淋漓的诈骗。
轮回就是简单的做选择题,对了就加分错了就减分,剧情和人生线也很少,选三四遍就全都知道了。战斗就更不多说了,一坨完全不推荐。
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