《我在末日当房东》:肉鸽生存+模拟经营,解锁末世的多种玩法丨77乐园独家测评
时间:2024-12-09 16:04:00
《我在末日当房东》是一款融合背包整理、模拟经营与Roguelike元素的游戏。在末日背景下,玩家选择合适的伙伴,搭配羁绊效果应对危机,凭借躺平系统,轻松收获物资。
美术/界面
美术风格给我的感觉是有末日氛围的,画面没有特别精致,算是中等水平,但是角色设计方面还是有下功夫,基地幸存者都设计的很有特色。
界面布局合理,整个画面看着也很简洁,主要的功能放置下方,图标文字都很清晰。
引导与玩法
游戏的新手引导太简单了,玩过这类游戏的倒无所谓,但新手应该是看不懂,只介绍了下生存目标,告知安排幸存者房间,其余玩法就让自行探索了。
玩法上,玩家需要在末世里持续生存下去,每个阶段都有生存目标,有几天的时间进行收集存储,阶段最后一天如果存粮不够上交生存目标就失败了。
丧尸入侵只需要一直点击丧尸就能打掉,每天的丧尸数量也不多。但这个环节存在真的有意义吗,玩到后面感觉这一趴纯浪费时间。
在击杀丧尸后,会发现一批幸存者,能够挑选一个安排入住我们的基地,幸存者能够产出和消耗不同的道具,所以幸存者A的产出可能是幸存者B的消耗。
幸存者会有不同的房间格子占比,有点像俄罗斯方块的玩法,需要合理的镶嵌,不浪费我们的基地房间资源。
但是这个放置真的很想吐槽,移动箭头没用还挡视野,还必须完全放到格子的准确位置,不能加个自动吸附吗??
幸存者的产出道具能换成物资,游戏中的每轮计划需要上交的就是物资,游戏中的鸡腿,所以需要在保证留下幸存者消耗的同时卖掉部分道具,获得鸡腿。
只要能完成10个生存计划即可通关,但生存计划的要求会越来越高,后面真的特别难,产出的资源完全跟不上计划需求。
在完成每轮计划后能选择一个异能,生存过程中也会触发一些随机事情,每个事件都有好有坏,实在不想要就只能看广告刷新一个。
游戏刚开始是直接进入的,在第一把玩完后才正式进入游戏主界面,然后突然解锁了抽卡、组队、章节等新玩法。
抽卡能解锁更多的幸存者卡牌,通过组队搭配优先救援名单,自然而然各种流派就出现了,修仙流、办公室流、养尸流,可以根据你喜欢的玩法自由搭配。
易用体验
游戏局内升星的作用并不明显,而且很多强力技能都需要局外养成,削弱了游玩中的养成体验。
随机事件效果一半好一半坏,必须全部接受,这种好坏掺半的触发哪个事件都不太想要。
优点:
1.角色和卡牌设计独特
2.融合了模拟经营和肉鸽生存
3.丰富的随机事件和多样的流派玩法
缺点:
1.新手引导过于简单
2.游戏的关卡和难度设计存在问题
3.基地放置的操作不方便
总结
游戏在玩法上确实是有新鲜感,末日生存背景,既有卡牌养成又有生存模拟,还有格子填装备类的玩法。
但是游戏局内和局外的养成目前还不太平衡,局内部分卡牌效果有改进空间,关卡后期也比较单一,总结就是玩法不错但内容不够好,可以试一试但肯定留存不高。
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