《远星集结》:刷宝游戏武器靠抽?爆率还很感人丨77乐园独家测评
时间:2024-12-05 17:05:00
《远星集结》是一款地牢刷宝、弹幕射击游戏,玩家可以探索地图、搜集装备、提升战力,享受酣畅淋漓的射击体验。刷宝射击这几个字往那一放倒是挺有吸引力的,但是体验下来真还槽点不少。
美术/界面
游戏美术风格采用了明亮的欧美卡通风格,角色设计和场景建模能看出来有用心,角色有不同的身世背景,有千金也有学者,立绘的服装和武器的细节处理到位。
场景设计也很细节,明暗度随着环境变化,战斗场景也比较多,玩起来不会视觉疲劳。
主界面图标确实很多有点花里胡哨,但是可以收起,不影响观感。
战斗界面UI布局比较简洁,关键信息如血条、能量条显眼,伤害数字元素反应等战斗反馈清晰,右上角小地图能查看路线。
引导与玩法
开局首先是角色选择界面,一共有四个角色,三个可以直接录用,一个需要在活动中获取,角色有不同的技能和武器精通,不过后续可以换角色。
选好角色直接一段开场CG进入游戏,但是这个CG的适配是不是没做好,有点糊,画面还有种被压缩的感觉。
进入游戏内首先就是关卡内的新手引导,位移、开宝箱、体验武器、体验机甲、打怪、消灭boss,一套流程下来操作玩法基本都明了了。
但是从奢入俭难,教程关卡体验了一堆厉害的SSR武器还有机甲啥的,进入正式第一章的关卡,我就拿着把破手枪就进去了??
这个新手教程也是蛮长的,过程都是强制的,一直到主线1-6才结束才能自由操作,中间会教学一些如何强化装备、激活技能等等。
游戏战斗射击手感还不错,但人物动作比较僵硬,还有个特别难受的地方就是换弹,打几下就要换个弹,一下就打断射击的爽感了。
战斗上除了基础的通过武器和技能造成伤害,游戏还加入了元素反应机制,电、火、冰、高能四种元素,产生元素反应能大幅提高对敌人的伤害。
游戏主线的剧情其实有点不明所以,好多都是一两句话,感觉在硬凑剧情这一块,主线关卡完成挑战任务即可通关,本质推图玩法。
每天可以扫荡各种的材料副本、金币经验副本,还有个祖传的爬塔玩法极境试炼,在有限的时间内击杀所有怪物,感觉就是拼数值。
所有玩法里,也就大秘境有点刷宝那味,但是由于体力限制的存在,一次40体力,不花钱买体力也刷不了几关。
游戏目前开放了4个角色,每个角色可以装配不同的枪械,但技能都是固定的,天赋树主要是增减数值,不能改变技能和攻击形态。
但是很离谱的是,一款主打刷宝的游戏,武器居然不是刷出来,而是得抽卡,新手池30发SSR还行,但是常驻和限定池80保底,SSR只有0.9%的出货率,细思极恐。
游戏里武器的平衡性也一般,在没抽到SSR之前完全是硬着头皮蛮打,SSR一拿到见到怪就好打多了。
而且游戏中很多boss都有着从自身向周围环形发散的范围AOE, 近身基本上就是伤害吃满,所以武器抽到喷子基本上也没啥用。
武器可以升级和进阶,升级就去副本刷材料就行,进阶需要抽卡获得武器碎片,但是比较好的是可以重置武器,能返还100%已消耗的材料。
易用体验
操作上,键位没法自定义或修改,位移技能放在下面有点难点,而且没有自动拾取,拾取的图标也很小,老是点漏。
玩法上刷宝体验一般,关卡都有通关时间限制,感觉还是靠数值,而且有体力限制,要么等要么花钱买。
优点:
1.角色和场景设计很不错
2.结合了射击和刷宝两种玩法
3.元素反应机制增加了战斗的可玩性
缺点:
1.新手引导又臭又长
2.剧情做的很差
3.有体力限制
4.武器抽卡爆率较低
总结
虽然游戏设定和地牢刷宝的玩法挺吸引人,但是实际体验中遇到了不少问题。
首先,游戏只能算半个刷宝游戏,卡时间卡体力,这谁刷得动。然后游戏武器靠抽,爆率又低,平民党完全打不动。
只能说游戏有潜力,但目前还有待改进,氪佬可以体验一下,反正有的是手段和力气抽卡和买体力。
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