《守护祖星》:自带大帝系统的放置塔防游戏丨77乐园独家测评
时间:2024-11-11 17:05:00
《守护祖星》是一款集合养成、塔防、放置等玩法的单机模拟游戏。玩家将作为祖星中唯一拥有系统之人,召唤各尊天骄大帝共同抵御邪魔入侵,通过养成阵法、获取神通等方式强化祖星,成为大千世界中不可小觑的势力。
美术、界面
进入游戏感觉就是漫画的风格,色彩鲜明,给人一种魔幻而又神秘的感觉。角色设计也挺有特色的,每个角色都有自己的性格和特点,也不需要通过抽卡,通关就能获得,收集起来很容易。界面布局相对简单,主界面就是关卡界面,整体像在星空中的感觉,加上动效的设计,比较有沉浸感。
引导与玩法
游戏的引导做得还不错,简单说明了各个按钮的功能和玩法,上手还是蛮快的。
玩法上,游戏结合了塔防和放置元素,核心就是需要策略地布置阵法和召唤大帝来抵御敌人。玩家在进入游戏就会成功召唤一位大帝,大帝会坐镇祖星,但是还需要加上阵法和神通的助力,可以增加祖星生命值和防御值,并加快祖星生命恢复,然后就只需要挂机让大帝攻击外来邪魔就行了。
游戏的放置部分我觉得是最麻烦的一块,需要一直升级大帝、阵法和神通,没法完全的挂机解放双手,而且都是随着通关等级越高慢慢解锁,就有不断的新的阵法神通需要升级。
游戏的养成部分主要是大帝的等级提升,大帝每50级可以进行一次强化,可以选择增加一个技能。还有一个红颜羁绊系统,也是随着通关等级解锁,好感越高,获得晶元的加成越高,但是完全不知道好感获取途径在哪,有点迷惑的一个玩法。
易用体验
游戏的广告频率很高,但是如果不看广告就很容易卡关,当前关卡未通过,需要退回到前五关重新来。游戏节奏也相对较慢,玩了半小时才到一百多关,看了一下一共有9900关,感觉通关遥遥无望。
优点:
角色和阵法养成系统做的很细。
游戏的美术风格有修仙漫画的感觉。
缺点:
广告频率太高。
游戏玩法单一,有点无聊。
没办法离线挂机,只能在线挂机。
总结
总的来说,然游戏的修仙元素也很吸引人,但体验下来,游戏的玩法很单一,基本上就是点点点,时间长了容易腻。而且广告频率很高,资源获取和变强也基本依赖看广告,可玩性和深度还有待提高。