《火柴人无限》:我怎么不知道亚索来这骗氪游戏里面对疾风了?丨77乐园独家测评
时间:2024-10-29 16:04:00
今天喵酱要要测评的新游是一款肉鸽策略游戏《火柴人无限》。看到这个名字和画风时,我以为它会像我们小时候在4399玩的火柴人游戏一样简单纯粹,但究竟是喵酱小看它了。除非它本身就是为极具策略头脑的高玩玩家准备的,否则就是包括喵酱在内的大部分玩家笨到爬塔第三关都过不了。Ծ‸Ծ
首先,先说说这游戏的画风。我是没想到火柴人也能被现在的游戏厂商玩出花,《火柴人无限》设计出了很多很有特色的形象,不过似乎都挺眼熟的。先来看看开局送的疯女和树人:
DC和漫威都敢抄,是真不怕被告啊?喵酱本来还存有一丝可能是什么联动的幻想,看了下游戏厂商的信息,只能说不愧是小厂哈,就是硬气。其余的角色设计也都有一丝眼熟的影子,感觉都来自但不局限于LOL、海贼王、火影忍者、拳皇、王者等著名IP。(我说某游也是好起来了,抄人者人恒抄之)
(甚至剑心这个英雄最开始就叫剑豪,技能就是风墙- -b)
每一个烂游戏背后都有一个爱玩烂梗的开发人员,当我看到游戏初期免费送了下图这个英雄时,整个游戏的基调和受众就已经很明了了。(喵酱对这个梗已经是看腻的心态,整点好活吧。)
咱们再来聊聊这游戏的玩法。玩家主线任务就是在战队中选出五名英雄去爬塔闯关打boss,每局的怪物数量会逐渐增加,英雄站位布局和攻击顺序都是自动安排的,也就是说,说是策略肉鸽游戏,其实就是无脑堆数值然后赌运气。攻击模式有点像《植物大战僵尸》,但玩家能自主安排的空间特别少,且需要全程盯着屏幕,等待漫长的战斗结束。
怪物一波波的来,屏幕左上角会有boss出没的提醒,一个boss有四条命。战斗时,英雄的技能会有短暂的冷却期,在被怪物攻击时,英雄释放技能会被影响。一把游戏开了二倍速也是4分钟起步,但就算都是全自动,也不是全程挂机就行,战斗期间需要玩家不断地自主选择升级英雄、学习秘技。
玩家不仅无法选择站位和攻击顺序,敌人出现的线路、可获取的增益和道具全都是随机的,你永远不知道下一波敌人会从哪里冒出来,也不知道会获得什么强大的助力。意味着战斗中一旦哪个环节赌输了,没打过,就得全部重头再来,继续面无表情的盯着屏幕再赌一次。
英雄在战斗中可能会阵亡,玩家可以选择看广告复活or花1币复活(每把只有一次复活机会)。复活币的获取方式是做任务即可领取,暂时没有看到氪金购买复活币的渠道;广告复活就很鸡肋了,手机动一下会跳转自动下载,有时广告里还会套娃再弹个广告。
喵酱先声明自己真的不是玩肉鸽游戏的菜狗!这游戏0氪的话玩到第三关就会开始卡关了,8000战力过不了4000战力的关,想要过关就得氪金抽卡换成更高阶的英雄,或者花钻买金币给英雄升级。总之不氪是很难一路闯关,但凡做成金铲铲那种自走棋可玩性和策略性都会更高,《火柴人无限》这样的游戏模式,喵酱只能认为是纯骗钱来的。
既然说到氪金,那就再来聊聊充值系统。新手礼包、每日特惠、月卡战令、63298的氪金档……充钱的部分倒是学得有模有样,除了充钱抽英雄外,战斗局内的托管、免广告、巡逻收益等都需要氪。这不是个刚上线的游戏吗,数值都没做好的情况下,骗钱倒是迫不及待了。
唯一值得夸奖的是游戏的战斗画面还是挺给力的,技能音效紧凑,画面火花四溅刀光剑影,还有全屏气功波什么的,特效做得挺用心。因此也不算完全没有可圈可点之处,如果在美术上能有更多原创和特色就更好了,这样也不至于完全没有吸引玩家的地方。
总的来说,喵酱并不推荐《火柴人无限》这款游戏。版权意识的薄弱已经是底线,喵酱更不会将大家骗去玩只想“捞一笔”的游戏,更何况漫长的战斗(且非挂机)真的很浪费大家时间。
喵酱不知道还有多少游戏秉持着“你我本无缘,全靠你充钱”的初心去做游戏,但市面上不骗氪且制作优良的肉鸽塔防游戏还有很多,玩家们一定要擦亮眼睛。也可以关注我们77乐园的官方公众号(同名),很多优质游戏都在等着大家去发现~