《光影同行》:容易但无聊的极简风音游丨77乐园独家测评
时间:2024-10-23 15:03:00
今天给大家带来的新游是一款叫《光影同行》的2D节奏游戏。市面上的音游已经五花八门了,这样极简风格的音游倒是回归本质,因为还在测试阶段,玩法和界面都特别简单,感觉梦回几年前玩《钢琴块》了ᖗ( ᐛ )ᖘ。
游戏玩法
核心玩法很简单,玩家同时控制两个小球,伴随音乐节奏进行移动与碰撞,完成一整首歌的节奏考验;
不同的关卡会有不同的歌曲(目前关卡少、曲库小),剩下的就是经典的节奏游戏玩法,连击combo,miss了就重新计算。
优点
独特的双球控制机制,左右脑同时开工,很有挑战性;
玩法简单,不需动脑美滋滋;
作为音游,卡点准、手感及灵敏性都做的很不错,没有明显的断触和对不上拍的情况;
界面简洁,视觉效果干净、放松。
缺点
每把关卡都是一整首歌的时间,也就是四分钟左右,玩下来会觉得耗时太长,并且无聊!(还没有暂停键,就硬玩);
特效过于简单,combo或者perfect的特效就是一行英文,很单调;
目前关卡只有1关,没什么挑战性和留存性。
美术表现
风格
《光影同行》采用极简风格,画面简洁明了,游戏整体看起来非常清爽。
角色形象
游戏中的小球形象设计简洁,符合游戏的极简风格。
色彩
游戏色彩搭配还是很合理的,粉蓝的主色调,光影效果突出。在光与影的交织中可以清晰地看到小球的移动轨迹和碰撞效果,从而更好地掌握游戏节奏。
UI特效
没有什么特效,像ppt。
玩法功能、可玩性及留存
玩法功能
游戏的核心玩法就是控制两个小球伴随音乐节奏进行移动与碰撞。
可玩性
目前可玩性很低,单调的特效、易过的关卡,倒是可以用来打发时间。
留存
游戏目前没有吸引人一直玩下去的点,作为音游,关卡设置也没有区分难易,玩家很难从中获得成就感和满足感,因此玩家很难留存。
流畅度及bug体验
流畅度
包体很小,在加载和运行方面还是非常流畅的,玩家可以迅速进入游戏并享受流畅的游戏体验。同时,游戏的操作也非常连贯自然,没有出现卡顿或延迟的情况。
bug体验
在测试过程中,尚未发现明显的bug或问题。但作为一款新游戏,肯定是存在一些未知的bug或需要优化的地方。
结语
我觉得《光影同行》是一款还有很大上升空间的游戏呢,能看出是在仿照早期的音游做纯粹的节奏游戏,但在现在卷生卷死的音游市场里,《光影同行》还需开发出亮眼的玩法才能吸引玩家。后续还需增加曲库、丰富界面及特效,现在ppt式的动画是没办法将自己宣传出去的~