《斗罗大陆:逆转时空》:面向粉丝的及格答卷丨77乐园独家测评
时间:2024-10-08 16:04:00
《斗罗大陆:逆转时空》是热门小说《斗罗大陆》改编的手机游戏。正如游戏名称,玩家将穿越时空,体验全新的剧情发展与战斗系统。游戏结合了角色扮演和策略战斗元素。
画面与音效
主界面是纯2D表现,布局比较常规,UI品质较好,背景是纯静态图,只有角色有一些动态效果。角色形象符合动漫中的设定,这方面还原度还可以,设计上颇具匠心,保留了原有特点,角色立绘如小舞、朱竹清等都十分吸引,满足了大多数原著粉丝的期待,毕竟是靠情怀IP吃饭的这方面下足了功夫。
战斗表现力尚可,角色技能效果很华丽,绝杀镜头经常给足特写,颇显华丽。
玩法与系统
游戏的核心玩法围绕着角色培养与团队组合。除了主线任务,还有唐门经营、魂环收集等多种分支玩法,基于原著内容的设计让玩家能够深入体验斗罗大陆的世界设定。战斗系统具备策略性,玩家可以根据自己的理解组建队伍,考虑站位与技能顺序等因素。
角色养成系统设计独特,玩家不需要单独升级每个角色,只需升级队伍中的六个位置,换上其他角色也会继承经验,魂环亦可随时替换,这极大方便了角色的培养和管理。
不过,这款游戏本质上仍较为依赖数值,在战斗中若数值差距过大,即便战术优越也难以获胜,可能让注重策略的玩家失望。此外,后期玩法或许会显得重复,创新不足,难以长时间吸引玩家。
剧情表现
游戏的剧情设定在原著的基础上进行了延伸,以《斗罗大陆》的世界观为基础,原著粉丝能够重温经典故事,从唐三与小舞的初遇逐步推进,唤起许多美好回忆。此外,引入的“逆转时空”概念,增加了故事的新鲜感,玩家作为时空魂力的传承者,能够在被武魂殿扰乱的时间线中进行探索,这种设定为剧情的发展增添了许多可能性。
然而,剧情呈现方式显得有些单调,多数时候依赖背景、角色插画和配音,重要情节用漫画展示,缺乏动态效果,导致观赏性不足,难以让玩家完全沉浸其中。原创剧情的改编水平也相对一般,未能带来特别惊艳的体验。
氪金与养成
抽卡机制的爆率相对较高,传说魂师的爆率为3.7%,通常三四十抽就能获得一个,官方首月还有送橙卡的活动,福利相对不错,对收集角色的玩家具有吸引力。
但升星的难度相对较高,目前缺乏限定卡池或轮换卡池,使得玩家想要升某个特定角色的星级较为困难,抽卡时可能会感到目标不明确,缺乏针对性。只有通过抽卡获取碎片,而升一颗星需要25个碎片,这对非氪金玩家来说无疑是个挑战,可能影响游戏体验。
总体评价
综上所述,《斗罗大陆:逆转时空》在美术、玩法等方面有一些亮点,然而也存在剧情呈现单调、玩法依赖数值、角色养成难度大等问题。对于喜爱《斗罗大陆》IP且对卡牌养成类游戏感兴趣的玩家,值得尝试,但需对游戏的一些不足有所心理准备。
整体评分:5.5分