《死魂曲》与《野狗子》的关联及外山圭一郎观点
时间:2024-11-29 11:11:00
外山圭一郎在接受 Denfaminicogamer 访谈时表示,其在 PlayStation 工作时,应索尼之需构想了 3A 版的《死魂曲》,而其中的一个构想成为了《野狗子》的原型。
外山圭一郎提到:“《野狗子》的出现源自于‘若我制作《死魂曲 3》将会如何?’的念头,这始于我在 SIE 工作的时期。那时,《死魂曲》的热度有所回升,因而有人探讨制作相关作品。不过,公司期望打造一款 3A 级游戏。”
然而,外山圭一郎觉得,自己所钟爱的恐怖风格并不契合 3A 游戏领域。“当下,愈来愈多的游戏被标注为‘恐怖’类型,但我个人认为恐怖游戏类型与 3A 游戏的开发并非十分适配。”