《GTA》系列开发:从5到6的挑战与期待
时间:2024-11-18 13:01:00
游戏续作的研发需耗费诸多心力,其中保持新鲜感的新创意尤为关键。《给他爱5》的一名开发者表示,此项目的动力在于打造出比前作规模更宏大、质量更上乘的版本。在YouTube的GTA VI O’clock访谈中,曾就职于Rockstar Games的开发者Ben Hinchliffe分享了自己在R星的工作历程,其中涵盖了该工作室如何造就极为成功的《给他爱5》。
R星的策略颇为简明,他们以《GTA4》的成功为基石,并非进行过多变革,而是着重对前作的玩法内容予以改进。Ben阐释道:“内部的构想是将五代做得更为庞大与出色,使其具备更强的电影代入感,令玩家仿若身临其境。每个部门都在竭力优化游戏,哪怕是最为细微的方面。”
“就像汽车悬挂方面,转弯时的倾斜状况,以及轮胎下沉的诸多小细节——我们怎样使汽车轮胎更为精细,如何让行人的反应更为逼真,怎样更出色地叙述故事?”《给他爱5》的另一项关键改进在于将主角增至三位。“三位主角至关重要,玩家能够在角色之间进行切换,如此一来,我们便可尝试多种结局,以及不同角色间的交互。”
《给他爱5》已然相当卓越,难以想象R星会怎样把《GTA6》塑造成规模更为宏大的传奇大作。据相关消息,R星针对该项目的预算超过20亿美元。那么,各位玩家对《GTA6》的创新又有着怎样的期许呢?