《元素与构筑》:创新融合的塔防盛宴
时间:2024-11-13 13:01:00
由 ChuTouMiao Studio 精心打造、2P Games 负责发行的肉鸽塔防游戏《元素与构筑》,现已在 Steam 平台正式推出。此游戏将塔防与自走棋玩法巧妙融合,玩家需在持续轮转攻击的武器台上装配各类武器,并运用各种建筑在旷野中构建一条迷宫通道。
独特的旋转轮盘式塔防战斗模式
有别于传统塔防游戏,在《元素与构筑》中,炮台被设置在一个不断旋转的基地底座上。随着基地的持续旋转,放置其上的各种元素技能会随之激活,从而对从四面八方涌来的敌人予以毁灭性打击。游戏中设计了多种别具一格的轮盘基地,不同基地在规格上存在较大差异,既有能容纳大量技能的底座,也有注重旋转速度但底座空间有限的类型。尝试运用不同的基地,将为玩家带来截然不同的游戏体验。
合成强化,提升实力
该游戏借鉴了自走棋的玩法,玩家在每个回合结束时,可在商店中购买相应技能。当集齐三个相同技能时,便可使其升星,不仅能增强攻击威力,还能实现强大的能力进化。火焰、水流、闪电、狂风以及大地是游戏中技能的专属属性,装载相同属性的技能,将触发更多技能羁绊。同时,根据技能形态,还可分为奥术、飞弹、激光、爆炸等一系列独特羁绊,为玩家提供更为多样的技能构筑思路。
自行创造迷宫,策略布局
在《元素与构筑》中,摒弃了传统塔防游戏的固定路径设计,玩家需要在广阔的场地中自行摆放基地,不断扩大所占土地,并利用各种功能性建筑作为阻挡敌人的屏障,逐步为敌人打造一条死亡通道。游戏内拥有数百个效果各异的建筑,它们不仅能充当阻挡敌人的障碍物,还能为基地上的炮台提供各种属性加成。玩家需谨慎选择所需建筑,有时特定的建筑组合能轻松实现 1 + 1 > 2 的效果。
每一局都是全新挑战
游戏采用了 Roguelike 式的随机生成关卡,在游戏进程中,从场景地图、玩家可选取的技能、获得的建筑,到即将遭遇的敌人,均是随机生成的。这使得每一局游戏都充满了新鲜感和挑战性,为玩家带来全新的游戏体验。