莉莉丝多款游戏动态:有喜有忧的一年
时间:2024-11-13 11:11:00
今年对莉莉丝而言,是“改弦易辙”且成绩斐然的一年。
在国内,莉莉丝相继公测了多款游戏。其中,《众神派对》(10 月全球流水 850 万,不含国内安卓端,下同)、《剑与远征:启程》(10 月全球流水 1.8 亿)、《万龙觉醒》(10 月全球流水 4630 万)已正式上线,《远光 84》、《生活派对》处于测试阶段,小游戏端的《消消美食街》也已推出。虽说未出现超级爆款,但据点点出海了解,公测产品均已回本,每月除去买量成本后可实现稳定盈利。不过,对于一家厂商来讲,有表现良好的产品,自然也会有不尽人意的新品。
就在今日,据雷锋网消息,莉莉丝旗下的《生活派对》项目组,在不删档测试开启五个月后,进行了大规模调整。先是原制作人离职,新制作人暂未确定,接着是大幅裁员,并且原先主推的玩法也被停止,这或许已是该游戏的第四次重整。据悉,该项目团队原本约有百人,如今仅余 60 余人。多位离职员工表示,对此次裁员并不意外,认为这是游戏测试成绩未达预期的常规举措。
公开资料表明,《生活派对》于 2019 年立项,2022 年通过版号审批,2023 年 10 月首次对外测试,当时官方将其定位为“游戏社交 APP”,游戏中玩家可自由创建虚拟形象,包含“万万没想刀”和“最佳损友”两种玩法模式。今年 6 月 6 日,该作开启不删档测试,此次测试在上次的基础上增添了更多玩法,如“玩命速递”、“谁是卧底”、“胡闹侦探”(包含多个不同难度关卡的剧本杀)等,同时取消了“派对”游戏的广场大厅以及世界频道等社交功能。
此时,该游戏的定位变更为“电子轰趴 APP”,结合游戏本身来看,其大概率是想与其他派对游戏做出一些区分,弱化游戏为社交服务的属性,进一步强化游戏性。在 10 月中下旬的安卓端最新版本中,该作新增了露营游戏、搭搭游戏、相册系统等内容,玩家能够采果子、钓鱼、捕虫,布置自己心仪的营地。至此,《生活派对》与市面上常规的派对游戏、游戏盒子或社交 APP 有了显著的差异。然而,独特的设计理念,似乎并未取得理想的市场效果。