《塞尔达传说:智慧的再现》开发揭秘

时间:2024-11-12 14:02:00

任天堂旗下的新游戏《塞尔达传说:智慧的再现》已于近期发售,此游戏备受玩家青睐。日前,外媒对该游戏的总监青沼英二以及导演佐野友美进行了采访,揭开了一些不为人知的开发故事。

在游戏制作过程中,总监一边试玩一边给出指示和建议,历经8个周完成了制作。该作作为9年前《三角力量英雄》的精神续作,在开发策划时就秉持着“理应做点不一样”的理念。

事实上,本作的许多创意和设计灵感来源于《织梦岛》。游戏中的基本要素“复制”和“粘附”是多位设计师共同建议的结果。在游戏中,主角在战斗中即时睡觉也不会有问题,而关于猎物的驾驭玩法也备受称赞。为了让玩家充分体验各个区域的特色,游戏设计了多达120多种猎物,其中总监最喜爱的猎物是弗里扎特。

本作的制作理念始终是“打造谁都能愉快通关的塞尔达”,为了塑造与众不同的塞尔达公主,其表情的细节设计可谓是一波三折。此外,“虚无世界”的实际呈现能够让玩家耳目一新,体验到新的玩法。开发团队表示,今后仍希望将这个有别于完全开放世界的塞尔达分支系列延续下去,并且为玩家带来新的惊喜。

77编辑部
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