《野狗子》制作人外山圭一郎谈游戏理念,11月8日发布
时间:2024-11-04 10:10:00
《野狗子》的制作人外山圭一郎在接受GameRant采访时称,该恐怖游戏会为玩家带来具有原创性与独特性的体验,即便这可能致使游戏在某些方面稍显“粗糙”。
外山圭一郎表示:“从《寂静岭》首部作品开始,我们始终秉持着原创性与新鲜感,就算在某些细节上或许会稍显不足。这一理念在我所有的作品中都有所体现,《野狗子》也不例外。”
《野狗子》预定于11月8日推出,其支持的平台涵盖Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5以及PC平台。
今年年初,外山圭一郎在接受VGC采访时,回顾了自己在PlayStation Studios的工作历程,并阐述了独立后的创作期望。
他提到:“在索尼时期,公司愈发倾向于制作高预算的游戏,以增强日本工作室的品牌影响力。而我始终致力于创作原创作品,我觉得这并不需要巨额预算,这样反而能让我更自如地表达自己的想法。选择独立使我达成了这一目标,离开索尼后,我认为我终于能够如愿以偿。”