hololive运用虚幻引擎,打造新一代虚拟演唱会。

时间:2024-11-02 11:11:19

COVER株式会社,旗下运营着知名VTuber事务所hololive production,近日宣布将运用Unreal Engine(虚幻引擎)技术,开发全新虚拟演唱会项目。

该项目旨在提供前所未有的虚拟体验,并透过预告影片呼吁更多人才加入,共同开创行业新局面。

虚幻引擎,由Epic Games开发,最初专为第一人称射击游戏《魔域幻境》打造。自2021年5.3版推出以来,其应用范围已不仅限于FPS游戏,更受到众多开发商青睐,用于开发恐怖、动作冒险、RPG等多元类型的作品。如今,其强大的视觉表现能力已广泛应用于电影制作、主题公园动画特效等领域。

COVER此次公开的预告影片中,展示了游戏般精美的场景,包括城市远景中飞过的直升机、开放与室内的演唱会环境。结合hololive引以为豪的27亿动作捕捉摄影棚和音控技术,预计2025年春天,这一创新项目将正式启动。

该项目将充分利用虚幻引擎的高品质图形性能,致力于开发极具真实感的灯光效果、沉浸式镜头场景,以及与艺人动作同步的即时影像表现。COVER表示,他们的目标是打造出超越以往的虚拟演唱会体验,为观众带来全新的艺术享受。

随着项目的推进,COVER将持续发布应用虚幻引擎的技术进展,并不断提升演唱会体验。

同时,为了配合项目的启动,公司正积极招募精通虚幻引擎的创作者,包括UE工程师、图形工程师和动作捕捉工程师等,共同推动这一创新事业的发展。

77编辑部
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