《少女前线》宣布停运,原因究竟为何?
时间:2024-11-01 10:10:00
今日,《少女前线》放出的停运公告引发众多人讨论。近些年来,停运的二游虽不少,但像《少女前线》这样运营 8 年且一直活跃的大 IP 产品宣布停运,确实令人意外。
该游戏的玩家颇感“猝不及防”,不少老用户在网上询问情况,期望这只是个“玩笑”。在确认消息属实后,玩家们的反应各异,有人沉默,有人愤怒,更多的是不舍与难过。
这种氛围也影响到了整个二游圈子,一些其他长线运营的二游用户开始担忧自己所玩的游戏是否也会如此“突然消失”。
那么,与《少女前线》IP 共同成长的散爆为何做出这一决定呢?从公告来看,官方称是“与成都数天协议到期,未能达成续约”,且“协议有版号相关条例”。
在当前严格的政策规范下,若要继续运营,《少女前线》需重新申请版号或变更运营单位,而其过去 8 年积累的庞大体量使得审核过程更为耗时,散爆或许无法在合约结束前完成,因而不得不决定停运(需提前公告)。
然而,是否存在“官方借此次合约到期的时机,实施早已准备好的停运计划”的可能呢?起初我有所怀疑,毕竟《少女前线》已过巅峰期,将团队力量投入更赚钱的项目也并非不可能。但在进一步了解情况后,我发现这种猜测是错误的。
通常,一款游戏在停运前会有一些征兆,如团队变动、更新缓慢、口碑下滑等。但这些情况与《少女前线》无关。一位从 2018 年就开始玩该游戏的朋友表示“停运来得太突然”,他和在少前结识且仍在游戏的伙伴们都觉得难以置信,“完全没察觉到任何迹象”,“都认为运营 10 年不成问题”。他还提到,今年《少女前线》开展新活动的频率远高于前两年,“哪有游戏快停运了团队还全力开发内容的呢?”