2025年游戏业预计强劲反弹,迎来全新成长期
时间:2024-10-31 11:11:00
近日,知名市场研究机构DFC Intelligence发布了一份关于视频游戏行业的前景报告,指出在经历了数年的挑战与调整后,2025年视频游戏行业有望迎来显著的反弹,标志着该行业新起点的到来,并预计随后将进入一个“大幅增长”的新发展阶段。
据IT之家资料显示,DFC Intelligence自1994年成立以来,便深耕于视频游戏领域的研究与咨询工作。凭借近三十年的行业监测与分析经验,该机构对于游戏市场的动态有着深入的见解。其完整报告预计将于今年12月正式对外发布。
报告中,DFC Intelligence详细分析了未来四年内PC与控制台游戏软件市场的走势,预测该市场将实现15%的增长。具体数据显示,2024年的市场规模预计为720亿美元,而到了2028年,这一数字有望攀升至830亿美元。
尽管近年来视频游戏行业经历了不小的波折,包括裁员潮和工作室关闭等挑战,但报告认为这些都是市场自我调整与优化的必然过程。特别是在疫情初期市场快速增长之后,行业自去年初开始呈现下滑趋势,预计2024年将是游戏行业的一个相对低谷期。
然而,低谷之后往往是新生的开始。DFC Intelligence的创始人David Cole表示,他们观察到2025年游戏行业将出现一系列积极的变化,包括新硬件的发布,如任天堂的Switch 2游戏掌机和索尼的PlayStation 5 Pro主机,这些都将为游戏市场的复苏提供强有力的支持。
综合各项因素,DFC Intelligence对2025年视频游戏行业的强劲反弹持乐观态度,并认为这将是游戏行业发展的新起点,引领市场进入一个新的大幅增长期。