育碧回应《刺客信条:影》争议,坚持以玩家为本
时间:2024-10-31 11:11:00
针对近期围绕《刺客信条:影》产生的诸多争议,育碧公司再次发出声明,重申其“以玩家为中心、以游戏玩法为主”的开发理念,并积极应对针对该作的不佳评价。
游戏设定在封建时代的日本,主角为黑人武士弥助(Yasuke),这一设定在网上引发了广泛讨论。部分声音质疑游戏的历史准确性和文化多样性表现,同时就弥助的历史真实性展开辩论。除此之外,育碧还因在概念艺术中误用旗帜图案而公开致歉。
在最新财报中,育碧首席执行官伊夫·吉尔莫(Yves Guillemot)提及了这些争议,并指出公司正通过执行委员会的审查来提升执行力,确保游戏开发更加聚焦玩家需求和游戏体验。他表示:“我们的工作包括应对围绕育碧的极端评论,以维护公司声誉并最大化游戏的销售能力。”
吉尔莫进一步强调,育碧将“加倍努力提升执行力,在所有工作中贯彻以玩家为中心的思想”,并承诺为《刺客信条:影》的发布投入更多时间,以确保玩家在首日就能获得优质的游戏体验。
此前,吉尔莫已就《刺客信条:影》的反馈发表过看法,表明育碧无意推动任何特定议程,而是专注于为玩家提供高质量的游戏内容。