《风暴之门》迎暴雪资深美术加盟,视觉效果有望升级

时间:2024-10-28 15:03:00

《风暴之门》是由暴雪资深制作人Tim Morten与Tim Campbell联手创立的工作室冰霜巨人所打造的RTS游戏。该作自今年7月底登陆Steam抢先体验以来,尽管有《星际争霸》与《命令与征服》系列的资深设计师加持,却仍未获得一致好评,Steam上玩家评价褒贬不一。

其中,最受玩家诟病的问题之一便是游戏的视觉效果,被指塑料感过重,与《星际争霸2》相较甚远。

为了改善这一状况,冰霜巨人近日宣布,已邀请在暴雪任职长达25年的资深美术人员Allen Dilling加入团队。Allen Dilling曾担纲《星际争霸2:虫群之心》的首席美工,并参与多款暴雪知名游戏的美术设计工作,包括《魔兽争霸3》《魔兽世界》以及《风暴英雄》等。

冰霜巨人透露,Allen Dilling将负责规划《风暴之门》未来的视觉呈现。目前,开发团队正致力于改进游戏的核心派系,计划从Infernal Host开始着手调整。

此外,原定于近期推出的0.2.0内容更新已延期至今年稍晚时间,以便团队能够集中精力打造即将上线的3v3 Team Mayhem模式。该模式将采用更为接近MOBA的玩法结构,相对减少对传统RTS基地建设的依赖。与此同时,新的可玩先锋英雄及改进后的装备系统也将在未来更新中亮相。

77编辑部
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