《无可争议》首周销量破百万,格斗游戏新标杆诞生
时间:2024-10-25 11:11:00
独立拳击游戏《无可争议》自10月11日正式登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台以来,短短一周内销量便突破100万份,成为近年来首款引爆市场的拳击游戏。
该游戏由Steel City Interactive开发,自2023年1月以抢先体验形式亮相以来便备受瞩目。公司创始人兼首席执行官Ash Habib表示,团队对游戏的热烈反响感到意外,并坚信这款游戏正朝着成为格斗运动游戏新标杆的目标迈进。
《无可争议》不仅是自EA 2011年《格斗之夜冠军》后首款获得授权的拳击游戏,更是由英国三兄弟创立、70人团队精心打造的独立佳作。游戏中涵盖了四大拳击联盟中的三个,以及超过70名真实拳击手的授权,规模之大在独立游戏界堪称罕见。
尽管游戏推出后评价不一,但开发者将其视为“一个可以继续开发的优秀基础”,并坚信销量数据已经证明了市场对这一类型的强烈需求。Steel City Interactive承诺,未来将推出更多《无可争议》系列游戏,以满足玩家的期待。