《万民长歌:三国》开辟单机SLG新赛道

时间:2024-10-24 15:03:00

在SLG游戏竞争愈发激烈的一年中,众多新秀在赛季制和COK-like领域争相崭露头角。然而,当业界普遍预期市场将稍作休整之际,一款名为《万民长歌:三国》的游戏却悄然崭露头角,以其独特的定位引起了广泛关注。

此款作品曾一度在玩家社区和直播圈中被传为《率土之滨2》,实则是由《率土之滨》原班团队倾力打造的全新力作。不同于以往的“率土-like”风格,网易此次大胆尝试,将游戏定位为“单机·历史·战争策略”,意图在小众却充满潜力的市场中开辟新天地。

近期曝光的3分47秒PV中,《万民长歌:三国》展现了令人赞叹的美术造诣。开篇的城池远景与《率土之滨》如出一辙,而随着镜头的深入,细腻的生活场景和丰富的自然环境逐一呈现:街道上牛羊漫步,市民在集市中忙碌交易,一片繁荣景象;丘陵、平原、雪山、河流等多样地貌交织,季节交替与雨雪天气效果更是增添了不少真实感。若此段内容为实机演示,那么游戏在视觉表现上已无需多虑。

玩法层面,虽然目前披露的信息有限,但已能窥见单机SLG的经典元素,如暂停思考机制,以及无缝衔接的大地图设计。城池管理界面中,除了武将的编队配置,还融入了内政、人事等深度策略玩法,其具体比重和细节尚待进一步揭晓。

在《黑神话:悟空》的成功引领下,单机游戏市场的潜力正被越来越多的厂商所认可。《万民长歌:三国》以其独特的历史题材和单机SLG玩法,有望为这一领域注入新的活力,成为市场的一股清流。

77编辑部
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