《上古卷轴5》设计主管:科幻游戏激发团队新活力
时间:2024-10-23 14:02:00
近日,前贝塞斯达开发者、《上古卷轴5:天际》的设计主管Bruce Nesmith在接受“VideoGamer”采访时,分享了团队在奇幻RPG巨制《上古卷轴5:天际》之后的创作心得。他透露,在转向开发《辐射4》和《星空》等科幻游戏时,自己感到了一种“解脱”,因为这些新作品为团队提供了“锤炼创新思维”的机会。
Nesmith坦言,虽然并非所有成员都对科幻题材抱有同等热情,但贝塞斯达一直致力于成为一家多元化游戏开发工作室。“有些人加入贝塞斯达,是出于对奇幻游戏的热爱,这很正常。但公司希望涉猎更广泛的游戏类型,我认为这是非常明智的决策。”他表示,这种多样性不仅对工作室内部员工有益,能够激发他们的创造力和工作热情,也对整个游戏行业和消费者来说是一种积极的变化。
他进一步解释说,通过探索不同的游戏世界和叙事风格,开发者能够挑战自我,突破创作边界,从而推动整个行业的进步。同时,玩家也能享受到更加丰富多彩的游戏体验。
Nesmith的观点展现了贝塞斯达作为游戏开发界佼佼者的远见卓识,以及其在不断追求创新与突破的道路上所展现的坚定决心。