PS5 Pro将发售,其PSSR技术优势明显

时间:2024-10-21 11:11:00

索尼即将推出的 PS5 Pro 将引入全新的 PSSR 技术。近日,外媒 Digital Foundry(DF)针对该技术的性能展开了深入分析评测。在 DF 进行的独家 PS5 Pro 测试中,他们通过《瑞奇与叮当:时空裂痕》这款游戏,对 PSSR 进行了全面测试,旨在对比其与 FSR 3.1 以及 Nvidia DLSS 3.7 的性能表现。

测试结果表明,PSSR 在多个方面优于 FSR 3.1。尤其在处理动态细节方面,PSSR 能够有效消除锯齿并展现新的细节,而 FSR 3.1 在这一方面则出现了明显的问题。此外,PSSR 在处理粒子效果、全息标志和草地渲染等方面的表现也颇为出色,相较之下,FSR 3.1 在这些方面的表现稍显不足。

尽管与 Nvidia 的 DLSS 3.7 相比,PSSR 在某些方面尚存差距,比如在处理快速移动的物体时,DLSS 的抗锯齿效果更好,图像也更为清晰。然而,PSSR 的图像更为柔和,在某些情况下可能更符合玩家的喜好。

DF 还发现,PSSR 在处理光线追踪效果时展现出了独特的优势。在《瑞奇与叮当:时空裂痕》中,PSSR 能够更好地融合光线追踪的反射效果,实现更高分辨率的输出。PS5 Pro 将于 11 月 7 日正式发售。

77编辑部
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