前PlayStation高管称游戏业应转向内容竞争

时间:2024-10-18 11:11:00

近日,前PlayStation全球工作室总裁Shawn Layden在接受外媒“VGC”采访时,对当前游戏机硬件的持续升级提出了质疑。他表示,不断推动更强大、更昂贵的硬件发展是不可持续的,行业应该转向内容层面的竞争。

Layden指出,过去30年来,每新一代游戏机的成本都在不断上升,而现在已经到了一个临界点。“我们已经到了悬崖边,就快要坚持不下去了,无法继续做以前做过的事情。”他如是说。

在Layden看来,当前主机行业的商业模式亟待“真正彻底的重设”,甚至可能需要“重新定义视频游戏”。他认为,追求硬件性能的提升已经遇到了瓶颈,对于大多数玩家而言,这种提升带来的实际体验差异已经变得微乎其微。“我们正处于一个硬件开发的阶段,我称之为‘只有专家才能感受出差别’。”他补充道。

Layden进一步解释,高端硬件所带来的视觉效果提升,在普通玩家的日常游戏环境中往往难以察觉。“如果你正在玩游戏,阳光透过窗户照到电视上,你就看不到任何光线追踪的效果。必须在黑暗的房间里使用8K显示器才能看到这些细微的差别。”他举例说道。

因此,Layden呼吁行业应该将竞争的焦点从硬件规格转移到游戏内容上来。“我们正在争夺每秒万亿次浮点运算的能力,但这并不是我们应该发展的领域。我们需要在内容上展开竞争,我认为我们已经达到了硬件性能的上限。”他的这一观点,无疑为游戏行业的未来发展提供了新的思考方向。

77编辑部
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