KATOR游戏创业路:从大厂到独立制作的蜕变
时间:2024-10-18 10:10:00
曾经在游戏大厂身居要职的KATOR,参与了众多商业级游戏项目的开发。然而,随着市场环境的变化和行业的不稳定性增加,他逐渐感受到在大厂环境下难以全心投入游戏创作的束缚。为了追寻一个更加纯粹的创作空间,回归游戏制作的初心,KATOR毅然决定舍弃大厂的稳定工作,踏上了独立创业的征程。
他的创业首秀——《宇宙魔弹哥卓普》,融合了别致的科幻元素与roguelike玩法,凭借独树一帜的创意和轻松愉悦的游戏体验,迅速在市场上占据了一席之地。这款游戏不仅彰显了KATOR对游戏制作的深刻理解,更体现了他对“好玩”这一游戏本质的坚持。
在近日17173游戏研发力量调查的专访中,KATOR坦诚地分享了他的创业动机、游戏开发过程中的酸甜苦辣以及对未来的展望。他的故事,或许能为那些同样怀揣游戏梦想、计划走上独立创业道路的人们提供宝贵的启示和参考。
谈及离开大厂的决定,KATOR表示:“作为一个游戏重度玩家,我始终有一个游戏梦。在大厂虽然有着不错的待遇和节奏,但近年来经济环境的不稳定和行业的变化让我深感浮躁。许多项目在上线前就被砍掉或频繁改动,这让我难以安心创作。因此,我决定自己创建一个更加稳定、有利于创作的环境,回归游戏制作的本质,做出真正‘好玩’的游戏。”
目前,KATOR的团队虽然仅有五人,但每个人都扮演着不可或缺的角色。他们携手并进,共同为实现KATOR的游戏梦想而努力。