《光环:无限》吃鸡模式曾开发后被取消 曾有望颠覆游戏
时间:2024-10-17 15:03:00
曾在知名工作室 Certain Affinity 工作的一位前成员确认,该团队曾为《光环:无限》打造一个吃鸡模式,且表示此取消的项目原本有机会成为改变游戏的关键因素。
Certain Affinity 自 2006 年创立后,参与了多个大型游戏系列的开发,像《光环》系列、《使命召唤》以及《毁灭战士 2016》等。其中,多次被传闻但始终未得到正式确认的《光环》吃鸡模式颇为引人关注。
有关这个项目的传言最初在 2022 年初出现,当时 Certain Affinity 宣称与《光环》系列的开发工作室 343 Industries(现更名为 Halo Studios)加强合作,致力于以“全新且令人期待的方式”推进《光环:无限》的发展。随后,该团队确认,从 2020 年起,已有超过 100 名员工参与到这个神秘项目的开发中。然而,尽管投入了诸多时间和资源,今年 1 月有消息指出微软取消了该项目,两个月后 Certain Affinity 辞退了 25 名员工。
虽然 Certain Affinity 和微软从未公开承认有关《光环:无限》吃鸡模式的这些报道,但前 Certain Affinity 设计总监 Mike Clopper 近期在他的 LinkedIn 个人资料中正式予以证实。Clopper 现担任《使命召唤》开发工作室 Raven Software 的设计总监,他在更新内容中写道:“我曾带领一个大型设计团队开发《光环》的一个吃鸡模式,可惜该项目最终遭取消。”他还补充道:“我认为这个项目本能够成为颠覆该系列游戏的关键。我们对这款模式很喜爱,即便它被取消了,整个开发过程仍然是一段很不错的经历。”
自项目取消后,微软宣布《光环:无限》将推出一个第三人称模式,预计在下月上线。
尽管《光环:无限》的吃鸡模式已成为过去式,微软和 Halo Studios 依然在为该系列谋划新的发展方向。