《收获日3》首发失利,Starbreeze承诺改进
时间:2024-10-14 18:06:00
近日,外媒VG247援引PCGamesN的采访,披露了《收获日3》首发遭遇的困境及开发商Starbreeze的应对计划。首席制作人Andreas Penniger和社区负责人Almir Listo坦言,游戏首发时“遭受了重大技术问题”,导致“几乎无法玩”,给玩家带来了糟糕体验。
Listo指出,《收获日2》经过十年打磨,而《收获日3》在开发过程中未能充分汲取前作经验,导致问题积累。Penniger则承认团队在开发过程中“责任不足”,过于自信地做出了仓促决定。
面对困境,Starbreeze已制定计划以挽回玩家信任。首要任务是持续优化游戏,确保其“越来越好”。同时,团队将努力“重新赢得社区信任和尊重”,并注重讲述精彩故事,以延续《收获日》系列的叙事情感。
Starbreeze的诚恳态度和明确改进计划展现了其对玩家负责的决心,也让人对《收获日3》的未来充满期待。