《泡沫之星》困境:免费也难挽玩家流失
时间:2024-10-14 17:05:00
自SE推出的多人射击游戏《泡沫之星》面世以来,其市场表现一直不尽人意。这款被视为与热门游戏《斯普拉遁》相抗衡的作品,似乎并未能在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出。
为了挽救颓势,SE曾两次调整《泡沫之星》的定价策略。在首次发布于PS Plus平台并提供免费游玩后,该游戏进一步取消了原本的30美元售价,彻底转为免费模式。
然而,即便如此,这些举措也未能有效扭转玩家数量的下滑趋势。尽管在第二次转为免费游玩后,玩家数量曾短暂地增长了48%,但相较于游戏在PS Plus首发时的盛况,如今的玩家数量已然下降了惊人的97%。
《泡沫之星》的困境并非孤例。与另一款备受瞩目的游戏《星鸣特攻》相似,尽管两者都获得了大量的资源投入,却均未能成功吸引并保持稳定的玩家群体。这不禁让人对SE当前的游戏开发和营销策略产生质疑。
目前,关于《泡沫之星》的后续发展计划尚未有明确消息。SE正在对其整体销售策略进行全面评估,其中也包括对另一款重量级作品《最终幻想7:重生》的销售表现进行重新审视。在此背景下,《泡沫之星》的未来发展之路显得充满挑战与不确定性。