《荒野大镖客:救赎》差点成Xbox独占,开发后期才定PS3版
时间:2024-10-14 11:11:00
近日,知名技术分析网站数毛社(Digital Foundry)在其最新的付费订阅内容中透露了一则引人关注的消息:备受玩家喜爱的西部题材游戏《荒野大镖客:救赎》,在开发过程中曾一度接近成为Xbox 360的独占游戏,直到开发后期才决定推出PS3版本。
据悉,该游戏最初是由R星专为Xbox 360平台设计的。这一消息在社交媒体上迅速引发了广泛讨论,许多玩家对此表示惊讶。随后,前R星资深员工Obbe Vermeij在评论区证实了这一说法,并解释了背后的原因。
Vermeij指出,Xbox 360使用的DirectX技术为开发者提供了一层软件抽象,简化了游戏开发过程。相比之下,PS3的图形程序编写则需要深入到更低的层次,直接使用目标芯片的本机语言,这对开发者来说是一个复杂且耗时的挑战。因此,在开发初期,R星团队优先选择了更为“友好”的Xbox 360平台。
然而,随着开发的深入和市场策略的调整,R星最终决定在PS3上也推出《荒野大镖客:救赎》。这一决策不仅扩大了游戏的受众范围,也成为了游戏开发史上的一段有趣插曲。