暴雪前总裁称游戏业衰退被夸大

时间:2024-10-12 15:03:00

近日,暴雪前总裁兼首席执行官(亦是创始人之一)迈克·莫汉(Mike Morhaime)在接受彭博社采访时表示,游戏行业近年来所谓的“低迷”实则被“夸大”了,各大公司更多是为了“削减开支”。

2019 年离开暴雪后,莫汉于 2020 年创建了新的游戏公司 Dreamhaven,近期该公司公布了旗下工作室 Secret Door 打造的首款游戏——桌面战术角色扮演游戏《破碎族裔(Sunderfolk)》。

莫汉在采访中称:“我们当下尚未在市场推出任何游戏,也无任何客户,因而我们自身尚未历经衰退。我觉得游戏业的衰退有些言过其实,就游戏业整体而言,其实际仍在增长。玩游戏的人相较以往任何时候都要多。”

“疫情期间,人们可做之事不多,遂转向流媒体平台与游戏,其使用量显著增加。”莫汉接着说道,“许多公司留意到这点,认为此乃新趋势且会持续,故而投入大量资金。当这一情况未如预期持续时,我想财务部门或许会表示‘哦,稍等,利润率(有所降低)等等。’于是他们期望回归上升态势。”

对此,彭博社指出市场“过度饱和”是另一因素,莫汉也认同“竞争更为激烈”,并提及他所看到的一个数据:“Steam 每年会发布 15000 款新游戏。”若要细究,此数字来年或许还会攀升。

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