《第一后裔》开发商谈游戏潜力评估
时间:2024-10-12 10:10:00
韩国游戏《第一后裔》的开发商 Nexon 首席执行官 Yong-hyun Park 近期在接受采访时,当被问到“工作室怎样评估游戏的潜力”时,他称团队更注重“关注用户反馈”,而非通过查看各类市场数据或利润预测分析来进行评估。
Yong-hyun Park 表示:“在 MMORPG 领域,我们大概能预想其表现。然而,像《第一后裔》这类游戏,我所在的公司以及我个人都没有制作并推向市场的经验,即便在韩国,此类游戏也较为少见。”
鉴于数据的缺乏,Nexon 并不倾向做任何业绩预测。Park 指出:“Nexon 或许不清楚开发一款游戏能获取多少收益,但我们能够感知到什么样的游戏会让用户满意。”他认为,哪怕是制作成本达到 7000 万美元及以上的游戏,公司也得遵循这一原则。他表示自己不太相信凭借数字来评判游戏潜在的成功,而更乐意倾听“用户的真实心声”。