:Epic Games经裁员和出售资产后财务状况改善

时间:2024-10-03 09:09:00

与众多游戏公司在疫情期间的扩张策略相似,Epic Games也曾尝试扩大规模,但随后意识到这一决策并不明智。为此,公司在去年裁减了800个岗位,并出售了此前收购的网站Bandcamp。这一系列举措反映了Epic Games在调整自身运营策略以应对市场变化。

公司首席执行官Tim Sweeney在公开场合坦承:“我们曾过度支出,投资于Epic的未来发展以及《堡垒之夜》的虚拟宇宙生态系统建设。我曾希望能在不裁员的情况下完成这一转型,但事实证明这并不可行。”然而,经过一段时间的调整和优化,Sweeney在最近的虚幻引擎开发者大会上透露,Epic Games的财务状况已经得到显著改善。

他表示:“经过一年的努力重建和扎实执行,我很高兴地告诉大家,公司目前财务状况稳健。《堡垒之夜》和Epic游戏商城在在线人数和业绩方面都创造了新的里程碑。”

据他分享的数据,《堡垒之夜》在去年圣诞假期期间的月活跃用户数达到了1.1亿的新高。同时,Epic Games Store的负责人Steve Allison也宣布,9月份游戏商城的月活用户人数攀升至7000万的新峰值。

在最新的演讲中,Epic Games还公布了一项新的激励政策,旨在吸引更多游戏开发商入驻Epic游戏商城。与之前的独占协议不同,这项新政策预计将对玩家产生更少的影响。

目前,Epic已经为在商城上发布的虚幻引擎游戏提供了多种优惠措施,包括免除独占虚幻引擎游戏的引擎使用费,以及对首日同步在多个PC平台发布的游戏进行抽成减免。这些举措显示出Epic Games在努力平衡自身发展与市场需求,以实现更长远的成功。

77编辑部
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