《星鸣特攻》开发成本或达4亿,资深游戏人表示说法合理

时间:2024-10-03 09:09:00

近日,关于《星鸣特攻》传闻中的4亿美元开发成本是否属实,成为了游戏圈内的热议话题。对此,BioWare资深人士马克·达拉在其播客节目中进行了深入分析,并认为这一数字完全有可能且合理。

达拉首先澄清,自己并非索尼员工,所有分析均基于公开信息。他参考了《星鸣特攻》自2018年起的开发历程,以及长达15个月的alpha测试阶段。通过这些数据,他尝试对游戏的开发成本进行大致估算。

在估算过程中,达拉引入了“完全成本员工月”的概念,即索尼为《星鸣特攻》开发团队的每个成员每月支付的全部成本,包括工资、物资、硬件、办公空间及间接成本等,他设定这个数字为1.5万美元。基于这一设定,以及游戏开发过程中团队规模的变化(alpha测试前平均212人,之后至发布阶段增至900人),达拉得出的总成本估算结果与传闻中的4亿美元大致相符。

尽管4亿美元的开发成本遭到了不少质疑,但达拉的分析为这一数字提供了合理性支持。他指出,一个大型项目在开发过程中可能会面临诸多挑战,导致成本上升。同时,他也承认这个数字可能存在一定的夸大或误差,但总体上,它反映了《星鸣特攻》高昂的开发成本。

作为一位在游戏行业浸淫23年的资深人士,达拉对游戏开发成本的了解无疑为他的分析增添了分量。然而,索尼在《星鸣特攻》上的具体财务损失仍然是一个谜。这款历经八年开发的游戏,其背后的成本故事或许比游戏本身更加复杂和引人入胜。

77编辑部
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