介绍《真・三國無雙 起源》的诸多内容
时间:2024-09-27 10:10:00
在 2024 年 Tokyo Game Show 东京电玩展上,《真・三國無雙 起源》公开了更多详情。该作让玩家操控无名主角,体验从“黄巾之乱”前夕至“赤壁之戰”的三国历程。游戏中,日文版字幕标有拼音,便于玩家理解内容。
此作并非单一线性剧情,走向会依玩家选择而产生分歧,旨在挖掘未曾讲述的故事及人物心境,带来全新感受。玩家扮演的无名主角是失去过往记忆的旅行武者,其记忆和出身与剧情紧密相关,玩家可自行决定其名字,该角色因战斗英姿被称为“紫鸞”。主角不属于任何势力,但最终可选择加入三国中的一方,决定各势力的未来,这种设计意在让玩家多轮反复体验。
游戏中有 9 位与主角关系密切的随行武将,他们分别来自魏(曹操、郭嘉、張遼)、吴(黃蓋、孫尚香、周瑜)、蜀(關羽、張飛、趙雲)。这些随行武将在战场中能给予玩家巨大帮助,且其会改变战场开始的位置,具体情况视战场条件而定。除了这 9 名同行武将外,其他武将也会在玩家的旅程中出现并与之产生各种交流。
由于游戏背景回到早期的“黄巾之乱”,武将的年龄和样貌都呈现出年轻时的状态。玩家将在一个大地图上移动来开启战场,地图范围从冀州、幽州开始,可前往的区域会逐步增加。游戏具备快速旅行功能,玩家可自行决定目的地,城市中有武器屋、雜貨屋、旅店等不同设施。在大地图上还能看到矿场,玩家可直接摘取素材,丰富了角色扮演游戏的要素。玩家在旅程中可能会收到信件,从而触发任务。战场设有固定的一般性战斗、突发战斗和任务战斗,摆平一个区域的战斗后,玩家将获得太平值、装饰品等奖励,同时也包含强化与收集等内容。
在大规模战役前,会有军事会议说明胜败条件和进军路线等,与以往类似。该作实现了同一画面最多千名士兵的大规模军团混战,不仅增加了士兵数量,更营造出具有压倒性临场感甚至恐惧感的战场氛围。不过,在战斗或与武将对打时,仍保留了一定范围。此作强调更高的策略性和编制要求,新增了盾兵兵种,玩家需带领大军冲刺,否则可能被围殴。敌方大军团会联合发动攻击,玩家需打倒敌人、削弱其战力以瓦解军团,大幅弱化敌人。当敌方施展“決戰總突擊”大战术时,玩家若完成破坏条件,就有可能逼退该战术的执行,否则可能对我方造成巨大打击。主角拥有特殊能力“靈鳥之眼”,可即时查看战场所有情报,包括敌我双方武将状况,并能发动战术指挥自己的护卫兵,如派遣他们前往其他战区。
游戏中设有据点,据点内有肉包,打倒据点武将可影响战意、士气。一个据点内,即便敌方指数已降至最低,只要还有武将,就必须全部击败才能真正占据该据点。敌方武将有一定几率会要求“單挑”,单挑时会无视开始时的体力,玩家需在时限内压制对方。所有杂兵会在一旁观战,单挑结束后才会继续战斗。最后,击破超过 1000 名杂兵会出现“一騎當千”字样。
《真‧三國無雙 起源》预计 2015 年 1 月 17 日在 PC Steam、PS5、Xbox Series X|S 推出,并提供了《真・三國無雙 起源》TGS 官方节目全场 VOD。