《塞尔达传说 智慧的再现》试玩体验分享
时间:2024-09-26 10:10:00
任天堂推出的《塞尔达传说 智慧的再现》将于 9 月 26 日发售,4Gamers 受任天堂邀请,试玩了这款任天堂本家开发的新作,以下是此次试玩的一些感想。
此次试玩范围从游戏开始至第一个头目结束,因此心得也以此阶段为主,或许后续还有更多精彩设计与玩法,相关试玩片段可参考下方影片。
该游戏的主角是塞尔达公主,这是主系列中首次以她作为玩家可操纵角色的游戏。故事中,海拉鲁各地出现不明空间裂缝,吞噬人和物体,林克也下落不明。
试玩体验从塞尔达被诬陷是裂缝产生的原因并被关进牢房开始,在此她遇见妖精“托力”,并获得具有神秘力量的“托力之杖”,于是塞尔达与托力决定拯救海拉鲁王国的人民以及林克,踏上冒险之旅。
托力之杖赋予塞尔达两个实用能力,整个冒险围绕这两个能力展开。其一为“复制”,塞尔达接触到新物品后,可学会复制该物品,击败怪物时,也能复制出该怪物。
起初学会的物品可用于堆叠,帮助塞尔达攀高,不同物品高度各异,如桌子一格、箱子两格、盆栽植物四格等。物品还可用于攻击怪物,例如复制石头举起后砸向怪物,这是一种基本攻击方式。
击败怪物后,可复制怪物来协助战斗,若能获得强力怪物,战斗会更为轻松。有些怪物还能协助探索,如头上着火的蜡烛泥怪可点燃火盆、烧掉杂草,吐丝蜘蛛能帮助塞尔达爬到高处。
仅第一章,塞尔达就复制了约 20 种各类物品与怪物。如何在后续闯关过程中巧妙运用这些道具和怪物,想必是本作的一大乐趣。
关于复制数量,初始最多可复制 3 个(可依据托力头上的三角形判断),通关第一个头目后可增加至 4 个,部分强力怪物消耗较高,这是玩家未来需注意的地方。
第二个主要能力是“同步”,此技能有点类似“究极手”,有两种用法,一是通过同步拉动物体移动,二是随着原本会移动的物体一同移动。在刚学会同步时,会有相应关卡供玩家练习运用。
在第一个头目战中,甚至可以用同步直接拉出头目核心进行攻击,此前官方影片也展示了利用同步将怪物丢下山崖或拉出地下宝箱,可见这个能力有很大的开发潜力。
而且,复制出来的物品也可对其使用同步,由此可以想象,游戏中存在多种有趣玩法。
在第一章的一个关卡中,会出现林克的幻影,击败他后,塞尔达可获得林克的化身力量,使其在有限时间内使用林克的剑技,这是塞尔达唯一可主动攻击敌人的方式。
在游玩过程中可以发现,这个化身力量存在等级,随着剧情推进,塞尔达的变身时间有望延长。
本世代的《塞尔达传说 旷野之息》引入强大的物理系统,《塞尔达传说 王国之泪》则导入创意组合的“究极手”等功能。在《塞尔达传说 智慧的再现》中,这些元素以更简便的方式呈现。
这款游戏的优点在于使解谜更加有趣,即便在媒体仅试玩第一章时,就可发现同一关卡场景存在多种解法。
可以说,在 Switch 生命周期末期,任天堂在非大量投入资源的情况下,打造出了这款小而精的作品。它既有历代的传统特色,也继承了前两作的技术和优点。
不过,本作也存在一些不足。游戏战斗需依靠召唤怪物互相攻击,怪物攻击速度不快,且难以进行精细操控,导致战斗节奏较慢。对于不擅长动作游戏的玩家来说,这或许是好事,但对于一些老玩家而言,可能需要多一些耐心。
过去,部分人认为《塞尔达传说》是略带硬派风格的动作游戏,而《塞尔达传说 智慧的再现》显然不再如此。因此,这款作品不仅适合《塞尔达传说》系列玩家,也非常适合轻度玩家或小朋友(视年龄可能需要大人协助)作为该系列的入门之作。
今年,塞尔达和碧姬公主这两位任天堂的当家角色都有了自己的游戏,在体验过这两款游戏后,编辑个人认为塞尔达的游戏更加好玩。
《塞尔达传说 智慧的再现》将于 9 月 26 日在 Nintendo Switch 平台独占发售。