《往日不再》重制游戏引发玩家热议与不满。
时间:2024-09-20 10:10:00
近日,继《地平线:零之曙光》复刻版获得ESRB评级之后,传闻PlayStation有意推出《往日不再》的重制版本。这一动作似乎触动了不少玩家的敏感神经,引发了一系列关于索尼重制策略的热烈讨论。
玩家们普遍对索尼频繁推出重制游戏的做法表示不解,尤其是当这些重制作品并非玩家心目中的首选时。许多粉丝疑惑,为何索尼会选择投入资源重制如《地平线》或《最后生还者》等游戏,而非更受欢迎的《血源》等作品。对此,外媒pushsquare分析指出,重制项目资源有限,索尼第一方团队更易于管理和投入这些已有基础的游戏开发。同时,PlayStation可能认为,从《地平线》《最后生还者》这类作品中能挖掘到更多商业增长潜力,相较于投资已过时的游戏,这些活跃系列显然更具吸引力。
然而,索尼第一方团队对新游戏项目的保密和沉默态度,进一步加剧了玩家们的不满。尽管新游戏的开发确实需要时间,但频繁推出的服务型游戏和重制版本似乎并未能有效缓解玩家的期待与焦虑。以《地平线:零之曙光》为例,其重制版本在玩家群体中引发的兴趣并不高,这也让人对其存在的必要性产生了质疑。
为了更深入了解玩家的想法,pushsquare发起了一项投票调查,询问玩家是否认为“PS5的重制游戏过多”。截止目前,共有1122人参与投票,其中54%的玩家表示“确实很多,PS应该尝试一些新东西”,而34%的玩家则表示不介意重制版,但希望能看到更多不同类型的游戏得到重制。这一结果无疑反映了玩家们对索尼当前游戏策略的复杂情绪与期待。