福布斯头条:游戏科学估值18亿美元

时间:2024-09-15 10:10:00

近日,福布斯头版刊载了一篇文章,题为《中国开发商借热门电脑游戏跻身独角兽之林》,该文着重探讨了中国深圳的游戏工作室游戏科学以及其新作《黑神话:悟空》的辉煌成就。

今年 8 月正式发售的《黑神话:悟空》,是一款以中国神话为蓝本的动作冒险类单机游戏。此游戏自推出后,迅速在销售榜上占据高位,将《赛博朋克 2077》和《艾尔登法环》等知名大作甩在身后。有报道称,在发布后的短短几周内,这款游戏的销售成绩便远超诸多业内经典之作,甚至得到了特斯拉 CEO 埃隆·马斯克的认可。他在社交媒体上晒出自己扮演孙悟空的照片,并表示该游戏“极具魅力”。

游戏科学打造的《黑神话:悟空》,不仅在国内大获成功,据福布斯估算,该工作室的估值已达 18 亿美元,成功迈入“独角兽”行列(“独角兽”指估值超过 10 亿美元的初创企业)。

而游戏科学的创始人冯骥,这位 42 岁的“游戏达人”,在 2014 年创建了游戏科学工作室,带领团队历经六年,投入 4 亿元人民币,精心打造出了这款 3A 级大作,如今他的个人财富约为 7.7 亿美元。

尽管中国市场更倾向于多人在线的手机游戏,但《黑神话:悟空》凭借其源自中国经典《西游记》的故事背景,赢得了国内外玩家的喜爱。除了游戏本身的畅销,《黑神话:悟空》还带动了周边消费。

比如,许多玩家前往游戏中出现的寺庙等景点游玩,使得机票和酒店的预订量上升。此外,瑞幸咖啡与《黑神话:悟空》联名推出的美式咖啡,因订单暴增,导致系统一度瘫痪。

虽然《黑神话:悟空》在国内市场取得了巨大成功,但分析师们认为,游戏科学在全球市场的竞争力仍面临挑战。Omdia 的分析师 Cui Chenyu 表示,尽管该游戏因依托《西游记》的文化底蕴而备受欢迎,但与《艾尔登法环》等具有原创世界观的游戏相比,其在全球的吸引力略显逊色。

不过,业内人士普遍认为,游戏科学的发展前景广阔。《黑神话:悟空》的成功可能会促使中国玩家更多地转向 PC 游戏,改变以往手机游戏主导的市场格局。Niko Partners 高级分析师 Zeng Xiaofeng 指出,随着口碑的传播,该游戏在海外的销量将持续攀升,这也预示着中国游戏开发商已做好准备,与西方和日本的顶尖开发商在 AAA 游戏领域展开激烈竞争。

总的来说,游戏科学的崛起不仅象征着中国游戏行业在全球舞台上迈出的重要一步,也意味着更多的中国工作室有望在未来跻身全球顶级游戏开发商的行列。


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