微软裁员波及动视暴雪团队,《使命召唤:战区手游》遭殃

时间:2024-09-15 10:10:00

据相关报道,微软近期的大规模裁员浪潮,使动视暴雪旗下的多个团队受到冲击,负责《使命召唤:战区手游》及《魔兽大作战》开发的团队也未能幸免。

Xbox 负责人菲尔·斯宾塞向员工发送的内部备忘录(已获 IGN 验证)显示,微软游戏部门此次再度裁员 650 人。连同今年早些时候裁撤的 1900 名员工,自收购动视暴雪以来,微软在游戏业务领域的裁员总数已达 2550 人。

尽管斯宾塞强调此次裁员未导致游戏项目取消或工作室关闭,但《使命召唤:战区手游》和《魔兽大作战》的开发团队确实受到了严重影响。《使命召唤:战区手游》今年 3 月在 iOS 和 Android 平台上线,意在提供最多 120 人参与的大逃杀模式,并实现与 PC 和主机版本的《战区》《现代战争 2》《现代战争 3》以及即将推出的《黑色行动 6》的跨平台进度共享。

该游戏初期备受期待,然而最终未能达到动视的预期。据《Game File》记者 Stephen Totilo 报道,《战区手游》“未能如预期般取得巨大成功”,尽管游戏仍会保持在线状态,但其开发团队规模已被缩减。斯宾塞在备忘录中虽未直接提及《战区手游》,但指出“其他团队正因业务优先级调整,以及游戏生命周期和表现的管理问题而受到一些影响”。

同样,暴雪的《魔兽大作战》团队也受到了此次裁员的波及。作为 2023 年推出的一款免费塔防类手游,《魔兽大作战》起初表现出色,但随着时间的推移,玩家的兴趣逐渐降低。目前,该游戏正从发布阶段向后续运营阶段过渡,且会继续保持在线。

此次动视暴雪在移动游戏领域遭遇挫折,不禁让人对微软收购该公司的初衷产生质疑。斯宾塞此前曾公开表明,微软收购动视暴雪的部分原因是为了拓展其移动游戏业务(动视暴雪旗下的 King 是《糖果粉碎传奇》等热门手游的开发者),微软还计划推出自己的应用商店,以挑战苹果和谷歌在移动游戏市场的主导地位。

尽管 Xbox 硬件销售在微软的第四财季(Q4)再度大幅下滑,但得益于动视暴雪的助力,游戏内容销售实现了显著增长,创下季度收入新高。然而,微软游戏业务中不依赖动视暴雪的部分表现不如去年。Xbox 内容和服务收入同比增长 61%,其中 58 个百分点得益于动视暴雪的收购。

未来,微软将于 10 月推出《使命召唤:黑色行动 6》,这将是首款在 Game Pass 订阅服务上线首日发布的《使命召唤》主线作品。此外,有传闻称微软准备发布一款 Xbox 掌机,且已宣布计划推出下一代 Xbox 主机。

微软的这一系列举措能否推动其在移动游戏市场的扩张?动视暴雪的未来发展又将何去何从?这一系列问题引发了广泛的关注和讨论。


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