《真三国无双:起源》防御回避机制解析

时间:2024-09-15 10:10:00

近日,光荣特库摩发布内容,对《真三国无双:起源》的演示及机制予以介绍,其中包含防御和回避系统。


回避系统上,玩家既能凭借回避躲开敌人的不可防御攻击,也能在快速接近敌人时发挥效用。此回避机制参考了《真·三国无双5》的连舞系统,可达成“即刻”反应。玩家在连续攻击敌人时,若察觉敌方武将致命攻击将至,能迅速进行回避以避免受伤。在此次试玩版中,主角已可连续两次回避,大幅增强了战场生存能力与灵活性。


防御机制有所升级,不再只是防御前方攻击,而是实现全方位防御,连背后攻击也可阻挡。与《真·三国无双5》不同的是,本作中玩家在攻击时按下防御键,不会中断当前攻击动作。而当敌人攻击即将命中时,玩家通过按住防御键可立即取消攻击并进行防御,以此有效保护自己。
“弹反”机制进一步提升了玩家战斗的灵活性。即便自身处于攻击动作过程中,只要在关键时刻按下防御键,便能取消攻击并触发弹开效果。


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