《刺客信条:影》艺术总监回应争议:尊重了日本文化
时间:2024-09-13 10:10:00
据相关报道,育碧《刺客信条:影》的艺术总监Thierry Dansereau在科隆展期间接受了Eurogamer的采访,就游戏“创意选择”所引发的争议做出回应。Thierry Dansereau表示,这款开放世界游戏的目标是“尽可能地尊重日本文化,不过我们也进行了一些创造性的选择”。
他称:“毕竟这是一款电子游戏,我们必然会做出一些具有创造性的决定,同时我们也期望能为玩家带来最优的体验。我们的团队与大阪和东京的工作室展开合作,他们作为顾问提供帮助。其中,他们的一位艺术总监参与了相关领域的研究工作。我们前往实地进行了考察,也得到了日本专家的协助。”
Thierry Dansereau还提及了此前育碧因游戏在“日本社会引发争议”而发布的致歉声明。他表示:“日本人需要了解,我们正在和全球知名的专家合作,如果我们在任何方面对大家有所冒犯,我们深表歉意,这并非我们的本意。我们极为重视对日本文化的尊重,而创意方面的选择是我们依据与专家小组探讨的结果所做出的。我们对游戏所引发的反响抱有充分的信心。”
据悉,自从育碧正式公布《刺客信条:影》以及其黑人主角弥助之后,这款以日本封建时代作为背景的新作品便一直饱受争议,并且遭到了不少日本玩家的抵制。他们指责育碧刻意迎合“觉醒文化”的潮流,且认为游戏的部分内容对日本文化存在歪曲。