徐静雨指出游戏两大瑕疵

时间:2024-09-10 10:10:05

在历经数百次挑战,先后战胜二郎神、小黄龙,并夺取大圣残躯后,B站知名体育Up主徐静雨终于成功通关了备受瞩目的国产游戏《黑神话:悟空》。

不仅如此,他还迅速完成了游戏的第三周目。然而,在近日发布的视频中,徐静雨却对这款备受好评的游戏提出了两大批评意见。

徐静雨首先表示,虽然他在初次游玩时获得了极大的满足感,游戏的剧情也让他沉浸其中,但当他尝试进行第四、五周目的挑战时,却感到有些力不从心。

他指出的第一个问题在于游戏的引导机制。

徐静雨认为,即使没有传统的小地图,游戏也可以考虑引入指南针或其他视觉参照物来帮助玩家确定方向。特别是在浮屠塔和蜘蛛洞这两个复杂的地图中,缺乏方向引导对于像他这样不常接触3A级游戏的玩家来说,极易造成困惑和迷失。

另一个被徐静雨提及的问题是游戏中过程动画的无法跳过。

他认为,在一周目中不允许跳过重要动画情节是合理的,这有助于玩家更好地理解和记忆游戏剧情。但在二周目之后,如果仍然无法跳过这些动画,就会对玩家的游戏体验造成负面影响。

徐静雨的这些观点引发了玩家们的热烈讨论。有玩家表示赞同,认为游戏确实需要在引导机制和动画跳过方面做出改进。但也有玩家持不同意见,他们认为游戏的难度和挑战性正是其魅力所在,而动画的不可跳过也是为了保持游戏的完整性和沉浸感。


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