《黑神话:悟空》玩家反映游戏简单,期待DLC增加难度
时间:2024-09-06 16:04:00
近日,部分《黑神话:悟空》的资深玩家在社区中发声,表示对游戏难度的失望。他们反映,在多次通关后,游戏显得过于简单,缺乏挑战性。
一位多周目的玩家分享了自己的游戏体验。他提到,在一周目中,他花费了40小时通关,并尝试了禁字劈棍流;而在二周目,仅用10小时便轻松通关,这次他选择了禁字戳棍流。原本计划在三周目尝试禁字立棍流,但鉴于前两次的通关经验,他认为游戏已无太大挑战性,因此失去了继续游玩的兴趣。
针对玩家的反馈,社区中的其他玩家也给出了建议。有玩家提议,如果觉得游戏简单,可以尝试挑战无伤击败Boss,这样或许能增加一些游戏难度和乐趣。然而,这一建议并未得到普遍认同,部分玩家认为这并非长久之计。
更多玩家对此现象表示理解,他们认为这是单机游戏的通病。一旦玩家熟悉了游戏机制和流程,新鲜感就会逐渐消失。有玩家提到:“通关后等DLC或者玩玩mod就挺好的。”还有玩家表示:“单机游戏就是这样,不用像打卡上班一样,没意思了就先放着,等DLC出来或者想回味的时候再玩。”