《黑神话》因西游记背景遭外媒扣分,玩家热议文化理解差异
时间:2024-08-17 15:03:00
昨日,《黑神话:悟空》的媒体评测正式解禁,其中知名外媒GameSpot给予8分评价,但引人瞩目的是,其提及的缺点之一竟是“未读过西游记难以理解剧情”。这一观点迅速在玩家群体中激起千层浪,微博话题“#黑神话海外低分原因是不了解西游记#”更是直冲热搜,引发广泛讨论。
玩家纷纷表达不解与质疑:“享受游戏是否必须预设文化背景知识?”有人以《只狼》为例反问道:“难道《只狼》的高分是因为全球玩家都精通日本文化吗?”言下之意,文化门槛不应成为评判游戏质量的唯一标准。
更有玩家深刻剖析了这一现象背后的文化偏见:“我们拥抱欧美游戏中的西方故事,视为探索新知的乐趣;而欧美玩家面对中国游戏时,却常因文化背景的差异而设限,这难道不是一种西方式的傲慢与偏见吗?”他们指出,游戏作为文化传播的载体,理应促进不同文化间的相互理解和尊重。
此外,还有玩家幽默调侃道:“照此逻辑,难道《艾尔登法环》封神是因为我熟悉北欧神话,《博德之门3》获奖是因为我精通DND规则?”这些言论虽带几分戏谑,却直指问题核心——文化背景的熟悉度不应成为评判游戏故事好坏的标尺。
多数玩家认为,游戏的意义在于通过其独特的叙事方式和互动体验,引领玩家走进一个全新的世界,无论是东方还是西方。正如中国玩家在玩欧美游戏时边玩边补全背景知识一样,他们也期待自己的文化作品能够被全球玩家以开放和包容的心态所接纳。