《黑神话》年度最佳争议:玩家心态平和,享受游戏为主
时间:2024-08-17 15:03:00
随着《黑神话:悟空》的媒体评测尘埃落定,其稳定的M站82分成绩引发了玩家社区的热烈讨论。在《黑神话》相关论坛中,关于游戏是否能摘得年度最佳桂冠的议题再次升温,但多数玩家对此持理性态度,认为希望虽存但已显“渺茫”。
有资深玩家分析指出,近年来年度最佳游戏的评分门槛普遍高企,尤其是近七年内的获奖作品无一例外地跨过了90分大关,即便是备受好评的《只狼:影逝二度》与《双人成行》也分别获得了90分的高分。相比之下,《黑神话:悟空》的82分确实在评分上稍显劣势,即便是参照2019年《死亡搁浅》以相似分数获得提名的先例,其面临的竞争也异常激烈。
然而,面对这一现实,多数玩家展现出了豁达的心态。他们纷纷表示,作为国产游戏的代表作,《黑神话》已经足够出色,无需过分追求外界的认可。“中国玩家自己的年度游戏,已是不凡成就”,一位玩家留言道。更多玩家则强调,游戏的真正价值在于个人的体验与享受,“自己玩爽了就行”,无需过多在意奖项的归属。
此外,也有玩家以幽默的方式调侃了国外评测体系中的偏见,认为“中国游戏获得年度最佳?那简直是奇迹中的奇迹”。但这样的调侃背后,更多是对《黑神话》及国产游戏未来发展的期待与鼓励。