德国游戏市场2024上半年遭遇罕见下滑,总支出缩减6%至43亿欧元

时间:2024-08-14 14:02:00

德国游戏市场近期发布的最新数据显示,2024年上半年该国游戏消费者支出总额为42.8亿欧元,较去年同期骤降6%,这一趋势打破了德国游戏市场多年来的持续增长态势,首次显现出下滑的苗头。

据德国贸易协会Game公布的最新报告,这一数据是基于权威市场研究机构GfK与Sensor Tower旗下Data.ai的详尽统计得出的。报告显示,硬件领域的收入降幅最为显著,同比下降10%至12亿欧元,主要归因于PS5和Xbox Series X/S等新一代主机销售速度的放缓,以及任天堂Switch游戏机自发布以来长达8年的市场饱和度影响。

尽管面临硬件市场的挑战,但游戏软件(涵盖游戏本体及内购内容)领域却展现出一定的韧性,收入仅下滑4%至26亿欧元。考虑到2023年上半年发布了大量重量级游戏作品,今年同期在作品数量相对减少的情况下仍能取得如此表现,实属不易。

值得一提的是,游戏线上服务成为本次报告中的亮点,包括PlayStation Plus和Xbox Game Pass在内的服务收入实现了25%的显著增长,总额达到5.16亿欧元。这一趋势凸显了订阅制服务在游戏市场中的日益重要性和玩家的广泛接受度。

面对市场下滑的现状,Game协会动视分部的总经理Felix Falk表达了对市场长期前景的乐观态度。他指出,尽管短期内遭遇挑战,但今年年底预计将有一系列备受瞩目的游戏作品发布,有望为市场注入新的活力并带动消费回升。Falk强调:“德国游戏市场不会长期持续下滑,我们有理由相信,随着新游戏的推出和玩家热情的回归,市场将很快恢复增长态势。”

麋鹿与面包
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