《黑神话》游戏性佳,但或难成年度游戏
时间:2024-08-12 11:11:00
《黑神话:悟空》作为本月万众瞩目的游戏新星,其命运却引发了一线爆料者Lunatic Ignus的谨慎预测。Ignus,这位在业界以精准泄露中国游戏内幕而闻名的消息人士,此番对《黑神话》的评价既肯定又保留。他指出,尽管《黑神话》以其卓越的游戏性和深度战斗体验赢得了广泛好评,尤其是在冲刺、翻滚与法术技能的巧妙融合上展现出了不凡的创意,但Ignus认为,这款游戏可能未能带来足以撼动年度游戏评选标准的突破性创新。
Ignus进一步将《黑神话》的战斗体验与《星刃》及《匹诺曹的谎言》等佳作相提并论,暗示其虽出色,却未能跳出既有框架。然而,他同时强调,《黑神话》的潜在吸引力不容小觑,特别是考虑到游戏科学已规划了丰富的扩展内容,未来或将以DLC形式为玩家带来更多惊喜。这一消息无疑为期待中的玩家群体注入了新的期待与动力。
对于追求全成就的硬核玩家而言,Ignus透露,《黑神话》的完成度挑战预计需耗费40至50小时,这无疑是对玩家耐心与技巧的双重考验。此外,他还分享了关于游戏性能的积极信息:PS5版已能实现流畅的2K/60帧运行,而更高规格的4K/60帧模式也已在开发之中,预示着玩家将能享受到更为细腻逼真的视觉盛宴。