Unity 6秋季发布,性能更稳定,运行收费策略公布

时间:2024-08-10 11:11:00

Unity Technologies 在本周的财报电话会议上,由新任首席执行官Matt Bromberg正式宣布,万众期待的Unity 6游戏引擎升级计划将于2024年秋季如约而至。Bromberg信心满满地表示:“Unity 6有望在今秋与广大开发者见面,这将是Unity迄今为止最稳定、性能最优的版本,它将成为我们未来产品线的坚实基石。”

此次升级不仅聚焦于技术层面的飞跃,更预示着Unity在推动游戏创作边界拓展上的坚定决心。针对市场关心的收费政策,Bromberg也给出了明确回应:“Unity 6的运行收费将针对使用该引擎创建或升级的游戏项目,特别是那些在过去12个月内实现百万美元收入或达成百万次首次下载/安装的游戏。值得注意的是,短期内我们并未计划立即提高价格,但长期来看,价格调整将是不可避免的考量。”

此外,Unity还在致股东信中分享了其第二季度业绩的亮点,即公司的收入与EBITDA(息税折旧及摊销前利润)均超出了市场调整后的预期。然而,战略投资组合收入却出现了6%的同比下降,这一变化或许预示着Unity在多元化发展道路上的新挑战与机遇。

随着Unity 6发布日期的临近,全球游戏开发者们正翘首以盼,期待这一引擎升级能为他们的创作带来前所未有的自由与可能。Unity 6不仅是一次技术的革新,更是游戏创作生态迈向新高度的起点。

麋鹿与面包
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